Sayangnya, selama beberapa tahun terakhir, penggusuran di industri video game sudah menjadi hal yang biasa. Kami melihatnya pada tahun 2023 Pekerjaan dipangkas setiap minggu di seluruh industri. Saat debu mengendap, di setidaknya 6.000 pekerjaan di penerbit, pengembang, dan perusahaan terkait video game lainnya telah diberhentikan. Sayangnya, tampaknya tahun 2024 akan lebih besar dari tanda-tanda apa pun dalam beberapa minggu pertama tahun ini.
Kebanyakan orang tidak menyangka tahun 2024 akan menjadi tahun yang lebih baik, namun saya tidak yakin ada orang yang siap menghadapi kemungkinan terburuk—namun tahun ini telah dimulai dengan PHK besar dan kecil yang menunjukkan bahwa hal tersebut bukanlah ritual perusahaan yang berdarah-darah. Ini akan berakhir dalam waktu dekat. untuk Kotaku Semua PHK tahun 2024 akan terjadi. Mudah-mudahan kami tidak perlu terlalu lama mengupdate postingan ini.
Arsitek – Tidak Diketahui
Pada tanggal 4 Januari 2024 PHK putaran pertama video game (yang kita ketahui) terjadi di pengembang game VR Archiact. Perusahaan yang dikenal di dalamnya Kerusakan 3 VR Port mengumumkan di media sosial bahwa mereka telah memberhentikan sejumlah karyawan yang tidak diungkapkan.
“Kami bekerja dengan individu-individu ini untuk memberikan kompensasi sebanyak mungkin atas transisi yang sulit ini, termasuk perekrutan terbalik,” kata studio tersebut dalam pengumumannya.
Sanggar Bossa – 19 orang
Secara teknis hal ini terjadi pada akhir tahun 2023, namun dilaporkan dan dikonfirmasi pada tanggal 5 Januari 2024. berdasarkan Industri permainan.biz, 19 orang dikeluarkan dari studio. PHK sebagian besar dilakukan oleh QA dan peran produksi, serta beberapa staf non-Inggris.
Perangkat Lunak Unity – 1.800 orang
Pada tanggal 8 Januari 2024 Reuters Unity telah mengkonfirmasi bahwa mereka berencana untuk melaporkan PHK besar-besaran pertama tahun ini Mereka memangkas 25% tenaga kerjanya sebagai bagian dari “reboot” yang sedang berlangsung. Di perusahaan. Ini merupakan pemogokan terbesar dalam sejarah perusahaan perangkat lunak tersebut dan diperkirakan akan berakhir pada akhir Maret.
Kedutan – 500 orang
Pada tanggal 9 Januari 2024 Bloomberg dilaporkan Konon, Twitch bersiap memberhentikan 500 karyawannya pada akhir Januari lalu. Ini adalah sekitar 35% dari total angkatan kerja. Dulunya merupakan situs web streaming video game milik Amazon Tahun lalu, ratusan karyawan diberhentikan pada bulan Maret dan kemudian pada bulan Oktober.
Pletika – 300-400 orang
Sebagaimana dilaporkan Teknologi Kota Pada 11 Januari 2024Penerbit dan pengembang game seluler Playtica berencana memberhentikan hingga 400 karyawan atau sekitar 10% dari total tenaga kerja perusahaan. Pletica sebelumnya telah memberhentikan 900 pekerja pada tahun 2022. Pada tahun 2023, perusahaan setuju untuk membayar hingga. 300 juta dolar Untuk menemukan Innplay Labs, pengembang seluler lainnya.
Perselisihan – 170 orang
Ambang Dilaporkan pada 11 Januari 2024 Discord, pengembang perangkat lunak obrolan video game populer, berencana memberhentikan 17% dari seluruh tenaga kerja perusahaannya. Pemecatan mereka diumumkan dalam rapat seluruh pihak dan diperoleh memo internal. Ambang. CEO Jason Citron menjelaskan dalam memo tersebut bahwa perusahaan telah berkembang “cepat” sejak tahun 2020 dan telah mengerjakan banyak proyek.
“Hari ini menjadi jelas bagi kita bahwa kita perlu meningkatkan fokus dan meningkatkan cara kita bekerja sama untuk memberikan lebih banyak manfaat. Efisiensi Untuk perusahaan kami,” kata Citroën kepada karyawannya dalam memo tersebut. “Ini adalah alasan utama di balik keputusan untuk mengurangi jumlah tenaga kerja kami.”
Lost Men Interactive – 125 orang
Pada 12 Januari Nanti dilaporkan Pengembang milik Gearbox, Lost Boys Interactive, telah memberhentikan beberapa karyawannya. Pemberitahuan peringatan Negara Bagian Washington tampaknya menunjukkan hal ini 125 orang terluka.
Jared Pace, produser di studio, menulis: “Unit interaktif The Lost Boys sepertinya telah dipecat hari ini.” Di LinkedIn. Pace konon pernah berkata. Nanti PHK tersebut “memengaruhi semua disiplin ilmu di semua tingkatan.”
Funselektor – 3 orang
Studio indie Kanada di belakangnya Seni Reli Pada 12 Januari, diumumkan bahwa tiga pengembang telah dipecat.
“Sayangnya, kami harus memangkas beberapa posisi di Funselector.” tweet pendiri studio. Dun Kasu. “Kami ingin membantu mereka mencari karier di industri video game, jadi kami merekomendasikan @AdrianGenerator, @PezzleSp, @h4ypal dari Australia yang luar biasa ini.”
PTW (menang pole sebelumnya) – 45 orang
PTW (sebelumnya dikenal sebagai Pole to Win)—studio jaminan kualitas, lokalisasi, dan dukungan yang bekerja sama dengan perusahaan seperti Blizzard dan Capcom—diumumkan pada 11 Januari. Seseorang yang mengetahui situasi tersebut berbicara. Kotaku Sekitar 45 orang kehilangan pekerjaan. Staf QA sebagian besar berbasis di luar Amerika Serikat, namun departemen lain juga kehilangan orang.
Setidaknya dua orang yang Kotaku Mereka telah dipecat. Diposting di LinkedIn bahwa mereka adalah. Saya tidak lagi bekerja di PTW. Karena pemecatan.
Juru bicara disediakan Kotaku Dengan pernyataan ini:
“PTW telah mengambil keputusan sulit untuk mengurangi tenaga kerja di banyak negara tempat kami beroperasi, sebuah keputusan yang tidak bisa dianggap enteng – penawaran inti perusahaan kami adalah orang-orang yang memungkinkan kami memberikan produk dan layanan kelas dunia. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada anggota tim kami atas waktu dan upaya mereka di perusahaan.
Thunder – 20% karyawan (sekitar 100 orang)
Seperti diberitakan pada 17 Januari Industri game, Thunderful Group mengumumkan rencana untuk “merestrukturisasi” perusahaan untuk memangkas biaya. Rencana tersebut termasuk merumahkan 20% tenaga kerja perusahaan.
Kepala eksekutif Martin Walfith mengatakan PHK tersebut merupakan bagian dari langkah untuk “memperkuat kelangsungan hidup” perusahaan dan “tidak ada alternatif lain”.
“Sulit untuk mengambil keputusan seperti ini,” kata Walfitz. “Dan saya sedih karena kami mengucapkan selamat tinggal kepada begitu banyak kolega dan mitra yang berbakat. Namun, saya yakin ini adalah arah yang penting bagi Thunderful dan perubahan ini akan membuat perusahaan menjadi pemain yang lebih kuat di pasar.
Pixelberry Studios – Tidak Diketahui
Pengembang game seluler milik Nexon, Pixelberry Studios, telah memberhentikan sejumlah karyawannya yang tidak diungkapkan. Beritanya adalah yang pertama. Dilaporkan oleh Pengembang permainan Pada tanggal 17 Januari. Karyawan secara resmi diposting Mengonfirmasi pemecatan di LinkedIn.
Associate Engineering Manager “Saya tahu saya akan berkumpul dengan banyak orang hebat di Pixelberry.” Halaman Lowe di LinkedIn.
Kotaku Kami telah menghubungi Pixelberry Studios dan Nexon untuk memberikan komentar.
Permainan Netspeak – 25 orang
Pada 16 Januari, Netspeak Games—studio di balik sim kehidupan nyaman yang akan datang Hari yang cerah– Dikonfirmasi Bahwa dia memberhentikan 25 orang. Berita tentang pemotongan tersebut datang dari CEO NetSpec Calum Cooper-Brighting dalam sebuah posting blog.
CEO mengatakan tidak mudah untuk melepaskan staf kami, namun menambahkan, “Namun, penting bagi kami untuk dapat menyesuaikan struktur kami untuk secara efektif mengelola lingkungan yang semakin menantang dalam industri game saat ini.”
Dalam postingan blognya, Cooper-Brighting mengatakan bahwa “hak kekayaan intelektual baru adalah risiko besar” dalam industri saat ini dan menarik investor untuk bergabung menjadi lebih sulit dari sebelumnya. Seperti yang terlihat Pengembang permainanCEO Ditambahkan dalam postingan LinkedIn. Netspeak mencoba “segalanya” untuk menghindari PHK ini.
Permainan Wimo – 35 orang
Karyawan di Wimo Games yang berbasis di Austin, Texas, pengembang dan penerbit game yang fokus utamanya pada judul realitas virtual; Periksa daring itu Perusahaan menutup pintunya pada 17 Januari. Wimo Games didirikan pada tahun 2021.
Kotaku Kami berbicara dengan Walter Hill, associate software engineer di Wimo Games, yang mengonfirmasi bahwa 35 orang akan dipekerjakan di studio tersebut ketika studio tersebut ditutup pada hari Rabu.
CEO Wimo Games Dave Rosen membenarkan kabar tersebut dan memaparkannya Kotaku Dengan pernyataan tentang penutupan ini:
“Kami sangat bangga dengan pekerjaan yang kami lakukan. RPG Dice: Pahlawan Whitestone, Battle ArrowsDan yang terbaru, Mesin Mikro: Mini Test Mim. Terima kasih kepada setiap pemain yang membeli permainan yang telah dilakukan dengan susah payah oleh tim kami.
Anggota tim kami yang bersemangat dan sangat berbakat sedang mencari pekerjaan baru dan telah diberhentikan untuk membantu transisi. Jika Anda memiliki peran atau melihat lowongan, silakan hubungi WIMO di LinkedIn atau individu tersebut secara langsung. Kami mengapresiasi para pemain kami dan banyak organisasi yang telah bekerja sama dengan kami.
Karakter interaktif – 45 orang
Kotaku Dia mempelajarinya Dia meninggal di siang hari Developer Behavior Interactive memberhentikan sekitar 45 orang antara 9-11 Januari.
Orang-orang yang mengetahui situasi tersebut telah dikonfirmasi Kotaku PHK hanya berdampak pada karyawan di studio Behavior Interactive di Montreal. Kotaku PHK dilaporkan dimulai pada bulan Desember.
PHK putaran terakhir ini melibatkan karyawan di berbagai departemen. Setidaknya satu orang di LinkedIn memposting secara publik tentang pemecatan tersebut.
Pada tanggal 18 Januari, fitur tersebut dipastikan interaktif Kotaku Atas pernyataan tersebut terjadi PHK.
Baru-baru ini, perubahan kondisi pasar mengharuskan penyesuaian cakupan beberapa proyek fitur. Dalam situasi ini, pilihan kami adalah selalu merealokasikan talenta ke proyek lain. Sayangnya, opsi ini tidak selalu tersedia bagi kita. Keberangkatan ini mewakili kurang dari 3% total tenaga kerja kami.
CI Games – 10% karyawan (berpotensi 15-20)
CI Games telah memberhentikan karyawannya, seperti yang pertama kali dilaporkan. Industri permainan.biz Pada tanggal 18 Januari. Sumber mengatakan kepada surat kabar tersebut. Tuan yang jatuh Pengembang Hexworks dan Prajurit Hantu Penembak Jitu Pengembang Underdog juga terpengaruh.
CEO CI Games Marek Tyminski mempresentasikan Industri permainan.biz Mengkonfirmasi pemecatan dalam pernyataan berikut:-
Untuk menjaga kekuatan dan stabilitas bisnis, CI Games telah mengambil keputusan yang sulit namun perlu untuk menerapkan penghematan yang ditargetkan, yang berdampak pada sekitar 10% tenaga kerja perusahaan.
Terima kasih kepada mereka masing-masing atas peran mereka selama bersama kami. Peningkatan bisnis tambahan sedang dilakukan pada jalur dan proses organisasi.
Persatuan ke-31 – di bawah 10 tahun
Pada tanggal 18 Januari, sejumlah kecil karyawan di Studio milik 2K, 31st Union Menurut sumber yang mengetahui situasi tersebut, mereka dipotong. Perusahaan yang memiliki studio di California dan Spanyol ini belum mengirimkan game pertamanya dan didirikan pada tahun 2019. Michael Condrey Dia membantu menciptakannya di masa lalu Ruang mati seri oleh EA dan kemudian pada tahun 2009 Activision ikut mendirikan studio Sledgehammer Games.
Juru bicara 2K Games mengonfirmasi penurunan studio tersebut Kotaku Jumlah total pekerja yang terkena dampak adalah “kurang dari 10” dan ini…
Sumber: https://kotaku.com
Post a Comment for "Di tahun Pada tahun 2024, setiap industri video game akan mengalami penurunan"