Dunia terbuka Horizon Zero Dawn masih menarik perhatian saya 7 tahun kemudian.

Dalam beberapa tahun terakhir saya menyadari bahwa saya tidak menyukainya Dunia terbuka Permainan. Sebagian karena hidupku sibuk dan aku tidak punya waktu luang untuk bermain game, aku cenderung tertarik pada pengalaman yang lebih pendek. Tapi juga karena desain game open world menjadi membosankan dan berulang-ulang menurut saya. Ini bukanlah pendapat baru; Banyak yang telah ditulis tentang hal itu Gaya Ubisoft Gameplay dunia terbuka dan desain daftar periksa yang membosankan. Namun, ada satu game dunia terbuka yang menarik perhatian saya dalam beberapa tahun terakhir, dan tidak, ternyata tidak Nafas Alam Liar. Sebaliknya, ini adalah game yang telah melampaui salah satu game yang ada di benak banyak orang: 2017 Cakrawala Nol Fajar.

Yang mengejutkan dari kecintaan saya pada judul berusia tujuh tahun dari Guerrilla Games ini adalah tidak ada yang menarik dari dunia terbuka. Sebenarnya justru sebaliknya. Ini adalah “permainan daftar periksa”. Ini memiliki versi menara yang perlu Anda skalakan untuk menampilkan bagian peta, yang menyoroti semua konten sampingan berbeda yang mungkin Anda lewatkan. Meskipun kelihatannya banyak, semuanya dapat diurutkan ke dalam kategori sederhana. Mulai dari misi berburu dan pertemuan luas seperti penjara bawah tanah yang disebut Kuali hingga kamp musuh dan barang koleksi di darat. Jadi ya—dunia terbuka bergaya Ubisoft dan berorientasi pada daftar periksa. Yang mana, seperti yang saya katakan, saya bukan penggemarnya. sebagian besar waktu.

Natal Cakrawala Nol FajarSebuah formula familiar menarik perhatian saya. Di tahun Saat saya memainkannya saat peluncurannya pada tahun 2017, saya menyelami kelimpahan game tersebut, membalikkan setiap batu metaforis yang ditawarkan game tersebut. Salah satu bagian yang membuat saya tertarik adalah indahnya dunia game yang memadukan musuh mekanis dengan kemegahan alam. Sering ada lelucon bahwa game ini adalah tentang melawan robot dinosaurus, dan meskipun itu mungkin benar, ini juga bagus. Bermain sebagai Aloy dan mesin berburu itu menyenangkan, sebagian karena mendorong Anda untuk menargetkan dan memilih bagian tertentu dari mangsa mekanis Anda untuk menghasilkan kerusakan yang lebih baik.

Sumber: https://kotaku.com

Post a Comment for "Dunia terbuka Horizon Zero Dawn masih menarik perhatian saya 7 tahun kemudian."