Seorang desainer game World of Warcraft membagikan cerita lengkap tentang pembaruan Pandaria Warlock.

Ketika Kabut Pandaria Pidatonya tidak benar. Dunia Warcraft Adegan sekarang, bila memungkinkan. Klasik yang berkabut Hal ini terus menerus didefinisikan. Namun, penggemar yang mencari esai tiga bagian dari desainer game Blizzard Alexander Brazzi yang berbicara tentang mendesain ulang kelas Warlock untuk ekspansi tersebut mungkin akan mendapat hadiah.

“Seorang mentor dekat meminta saya menjelaskan alasannya. mopey Warlock adalah ciptaan yang sangat terpolarisasi dan dramatis — dan bagaimana hal itu terjadi, kata Brazzi. “Warlock, kelas pertama yang menembus batas atas [of skill additions] Sangat sulit hingga rating pemain kelas tersebut turun, membuatnya 42% kurang populer dibandingkan kelas lainnya Kemarahan Raja Lich di dalam penghancuranDia berkata.

Ini adalah bacaan menarik yang memberikan banyak wawasan di balik layar tentang bagaimana dan mengapa Blizzard mengubah kelas ini secara dramatis – dan mengapa Blizzard terus menjalankan seluruh kariernya hingga hari ini.

iklan

Sumber: https://massivelyop.com

Post a Comment for "Seorang desainer game World of Warcraft membagikan cerita lengkap tentang pembaruan Pandaria Warlock."