
BitCraft Ini semakin dekat dengan putaran pertama pengujian alfa tertutup, dan itu berarti studio kembali ke blog pengembang untuk membahas berbagai hal, dengan beberapa detail awal tentang apa yang dimiliki dan tidak dimiliki oleh versi berikutnya, bersama dengan beberapa rencana pengujian umum. . Bergerak kedepan.
Artikel ini pertama-tama menjelaskan tantangan dalam membuat MMO Clockwork Labs bekerja pada mesin SpacetimeDB, yang, meskipun mudah diterapkan, memerlukan seluruh kekuatan otak teknik untuk membuatnya bekerja dengan kecepatan dan skala. [it]Dia berkata.
Clockwork Labs juga menjelaskan kepada penguji alfa bahwa sistem Empires yang diusulkan tidak akan masuk ke alfa tertutup, setidaknya pada awalnya.
“Aspek penting dari visi kami untuk game ini – sistem kerajaan – tidak akan tersedia dengan peluncuran alfa tertutup. Ini akan menjadi bagian dari konten game final BitCraft dan akan bergantung pada skala kota yang seimbang. Selama pra-alfa , kami menguji game skala karakter. Lalu, di Bab alfa tertutup pertama, kami akan fokus membangun semua aspek game pada skala penyelesaian, seperti sistem kerajaan yang akan dibangun di atasnya.
Namun, suara dan musik mereka. Dalam versi saat ini, terdapat hal-hal seperti beberapa bioma, UI yang tepat, dan “banyak konten game yang baru dan lebih baik, terutama seputar pengembangan pemukiman yang dipimpin oleh pemain – mulai dari klaim lahan sederhana hingga desa dan kota yang sedang berkembang.”
Clockwork telah mengonfirmasi bahwa alpha tertutup yang akan datang tidak akan berada di bawah NDA dan pemain didesak untuk mendaftar. (Ini adalah tombol email kecil di situs resmi.)
iklan
Sumber: https://massivelyop.com
Post a Comment for "BitCraft berbicara tentang fitur dan pengembangan game untuk pengujian alfa tertutup yang akan datang"