
Masih untuk Choose My Adventure minggu ini, saya menemukan diri saya kembali ke permainan yang sudah lama tidak saya sentuh – Dunia baru – dan setuju dengan sedikit kebingungan, yang mungkin diperburuk oleh fakta bahwa saya tahu bahwa pada hari yang sama artikel ini ditayangkan, musim baru dimulai.
Meskipun saya tidak menghapus game ini dari drive disk saya, saya rasa saya belum menyentuhnya selama berbulan-bulan – saya hanya tidak cukup membencinya sehingga ingin menghapusnya dari komputer saya, tampaknya – tentu saja itu sangat berarti. saya. Di kolom bulan ini, waktu dalam permainan didedikasikan untuk mengingat di mana saya berada, apa yang telah saya coba lakukan, dan apa yang saya pikirkan tentang bangunan sebelum saya.

Saya bersikap sedikit dramatis pada poin terakhir itu, saya harus menjelaskannya. Saya tahu saya berpikir mungkin saya akan membuat tank. Banyaknya waktu di luar permainan menambah kebingungan itu, terutama karena wajahku gemetar saat mencoba mengingat keterampilanku.
Saya senang untuk mengatakan bahwa semua memori otot saya belum memudar karena saya dapat mengingat putaran yang saya dapatkan saat menggunakan kombinasi Hollow Gauntlet dan Flail. Setidaknya satu ayunan lagi dan mengalihkan beberapa serangan ayunan dasar ke keahlianku. Dan sebagian besar rencana permainan tersebut masih berjalan. Namun, karena tinggi badan saya yang sudah pertengahan hingga pertengahan 40-an, ayunan saya tidak sekuat yang saya kira. Saya harus mengangkat perisai saya beberapa kali.
Sayangnya, mengingat untuk menekan tombol kanan mouse berulang kali bukanlah formula kemenangan. Saya masih menjadi sangat marah dan dalam beberapa kasus kewalahan dengan angka-angka tersebut. Meskipun tidak banyak yang dapat saya lakukan dengan opsi terakhir, saya merasa opsi pertama masih sesuai dengan keinginan saya, jadi saya memutuskan untuk meluangkan beberapa jam untuk mengeksplorasi beberapa opsi.

Pikiran pertamaku mungkin adalah mengubah tantangan kosong dari mantra debuff menjadi pohon pedang kosong yang berpikiran lebih lembut. Ini sepertinya mirip dengan apa yang saya pikirkan karena ada beberapa skill dan pasif di pohon itu yang menunjukkan bahwa senjata itu bisa diambil. Sebagian besar hal yang saya hasilkan melibatkan beberapa keterampilan yang menjauhkan musuh dan memberi saya sedikit stamina. Namun pada akhirnya, saya tidak dapat menemukan cara untuk berpindah dari satu perangkat ke perangkat lainnya seperti yang telah saya lakukan sebelumnya. Skill bare blade khususnya memiliki cooldown yang lebih lama dari yang saya inginkan.
Sedikit pengujian lainnya berpusat pada senjata Warhammer yang dilemparkan ke pangkuan saya saat saya berlarian. Di sini sekali lagi tampaknya memiliki beberapa potensi pelayaran, tetapi setelah beberapa pertarungan, saya ingat betapa buruknya perasaan penghangat saat menggunakannya. Mungkin ada sesuatu di sana, tapi saya benci animasi Warhammer. Melemparkan poin saya terutama ke dalam status fokus juga tidak membantu saya.

Pada akhirnya, saya memutuskan untuk kembali dari bare blade ke bare tantangan, meskipun kali ini saya menggunakan poin saya sedikit berbeda. Saya juga berhasil mendapatkan lebih banyak disiplin keterampilan, mengandalkan serangkaian debuff yang berbeda, beberapa fokus keren untuk kebutuhan pertukaran senjata, dan kecepatan tempur yang umumnya lebih terukur. Setelah perbaikan ini, sebagian besar saya kembali memenangkan pertempuran dengan aman. Saya kira latihan membuat sempurna. Saya kira memiliki crash drop di saku saya yang berfungsi sempurna pada build saya (dan peningkatan pada saat itu) juga berperan.
Jadi saya biasanya menyesuaikan diri untuk menganggap karakter saya lebih seperti tank dan lebih seperti… yah, ulama yang pemarah. Seorang penyembuh yang fokus pada hal-hal dalam prosesnya. Atau dengan kata lain, reservoir air bukan reservoir tradisional yang memiliki ketahanan tinggi.

Meskipun ini adalah pengujian dan pembelajaran kembali, saya mengalami sedikit kesulitan dalam menjalani aktivitas saya. Sebagian karena saya sedikit bosan, sebagian karena pencarian alur cerita berada dua tingkat di atas saya pada saat ini, tetapi terutama karena pembaruan berikutnya untuk permainan sudah di depan mata, yang berarti misi yang saya lakukan akan berubah. . TIDAK memikirkanBagaimanapun. Saya bisa saja salah.
Apa yang saya tahu pasti adalah segala sesuatunya akan berubah, dan saya kira saya mungkin harus mempertimbangkan untuk ikut berubah. Atau haruskah saya? Di satu sisi, penyegaran tanpa harus memulai dari awal (tolong tidak, saya tidak ingin berguling lagi di game ini) mungkin dilakukan, dan jika itu saya, saya punya banyak sekali azote untuk dibakar jadi memilih. Di sisi lain, mungkin saya sedang membangun ke arah yang benar dari sudut pandang pemilihan keterampilan dan mental. Tapi sekali lagi, jika saya benar-benar Dia melakukan Ingin membuat flail tank, mungkin sebaiknya saya beralih ke alat lain dan mengikuti saran yang lebih mendidik?
Seperti yang Anda tahu, saya sedikit ceroboh. Jadi saya kembali kepada Anda, teman-teman, klik tombol radial favorit Anda dan beri tahu saya apa yang menurut Anda harus saya lakukan.

Seperti biasa, pemungutan suara ditutup pada pukul 13.00 EST pada hari Jumat, 5 April. Untuk saat ini, saya akan menyimpan ini lagi dan mengamati jajak pendapat untuk melihat ke mana arah selanjutnya. Perubahan bisa menjadi hal yang baik, meski sedikit menakutkan, tapi saya bersemangat untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya, baik dari segi opsi pemungutan suara dan permainan secara keseluruhan.
iklan
Sumber: https://massivelyop.com
Post a Comment for "Pilih petualangan saya: kembali, mengingat dan belajar di dunia baru"