Kegagalan 76MMORPG Bethesda oleh rontok Universe, mungkin lebih populer saat ini dibandingkan sebelumnya berkat serial TV baru Amazon. Jadi pertanyaan yang tepat untuk ditanyakan kepada pemimpin redaksi Bethesda, Todd Howard, dalam sebuah wawancara baru-baru ini. Kegagalan 76 Dan Permainan silang. Dan kemampuan pemain PC dan konsol untuk memadukan suara, Howard setidaknya terdengar lebih positif tentang kemajuan.
Sejak awal berdirinya rontok Acara TV awal bulan ini, mereka semua rontok Popularitas game telah meledak.. Ini termasuk kambing hitam dalam keluarga. Kegagalan 76. Turnamen khusus online ini menghadirkan lebih banyak pemain dibandingkan sebelumnya di semua platform. Dan dengan ribuan pemain baru yang berbondong-bondong ke MMORPG pasca-apokaliptik dunia terbuka, seperti kebanyakan game di tahun 2024—Anda bisa mengharapkan hal itu. Kegagalan 76 Ini mendukung cross-play, atau setidaknya, cross-play. Namun, jika Anda bermain di Xbox, Anda tidak bisa bermain dengan pemain PC atau pemain PlayStation, dan semua kemajuan Anda terikat pada platform tersebut. Dan meskipun persilangan tampaknya tidak mungkin terjadi, Todd Howard tampaknya terbuka terhadap masa depan di mana persilangan adalah sesuatu yang penting. Kegagalan 76.
Pada tanggal 29 April Jenis permainan yang lucu, Howard membicarakannya. rontok Masa depan game franchise dan crossover Kegagalan 76.
Namun, kami akan memeriksanya [Fallout 76] Sejak awal tidak dirancang seperti itu. Jadi kita jelas telah memasuki silo server dan database, kata Howard.
Saat ditanya mengenai cross-play atau cross-progress, Betsan mengomentari fitur yang dimilikinya Akan dinormalisasi pada tahun 2024.
“Begini, itu yang saya katakan, hal terpenting bagi kami adalah alih-alih bermain umpan silang – dan kami memisahkan mereka – kami ingin memiliki segalanya, pastinya. Itu adalah sesuatu yang sedang kami lihat, tapi menurut saya seperti itu [Fallout 76] Dirancang dari awal – peningkatan teknis. Kami tidak melakukan atau melakukan apa pun, kami mengamati dan melihat bagaimana hal itu berdampak pada orang-orang.
Dia melanjutkan: “Saya pikir sangat penting bagi kami untuk bergerak maju di dunia yang kami inginkan dan Anda tahu di pertandingan mendatang kami akan sangat berhati-hati untuk memastikannya.” Kemajuan—Apa pun layar yang Anda gunakan, di mana pun Anda memainkan permainan, Anda dapat mengikuti perkembangan karakter dan apa yang Anda lakukan.
Dengan cara yang lucu, Howard menyarankan bahwa jika stafnya kesal tentang sesuatu dalam permainan mereka – seperti permainan crossover – mereka menjadikannya prioritas utama dan memperbaikinya.
“Ketika kita tidak bisa mengangkat dan [make progression,] Memindahkan tumpukan bagian dalam ke atas.
Jadi kita perlu beberapa orang di Bethesda untuk marah Kegagalan 76Kurangnya cross-save, menurut saya!
.
Sumber: https://kotaku.com
Post a Comment for "Todd Howard tentang Crossplay Fallout 76 dan Cross Progression"