Lorelei dan Mata Laserrilis baru yang luar biasa dari pengembang Saat ditantang, bukan game horor. Ini adalah permainan puzzle otak yang menguji pengetahuan Anda dalam game dan dunia nyata saat Anda maju melalui serangkaian tantangan yang kompleks. Tapi itu penuh dengan getaran menyeramkan yang dapat meyakinkan Anda bahwa ada sesuatu yang menunggu untuk menyerang Anda di setiap kesempatan, bahkan jika itu (hampir) tidak pernah terjadi. Sejujurnya, saya hanya peduli pada satu lompatan nyata, tapi itu mungkin hanya satu kali. LoreleiItu bagus, dan itu live. Kediaman iblis.
Permainan ini memiliki lorong di lantai dua sebuah hotel mewah yang ditinggalkan, di lorong itu ada jendela merah. Lorelei Itu bermandikan nuansa abu-abu dalam permainan monokromatik, tapi ada percikan magenta yang penting. Jendela merah ini menarik perhatian Anda, mengundang Anda untuk berinteraksi dengannya. Seperti di museum, ada sebuah plakat kecil yang menjelaskan apa itu jendela—karena ini bukan sekadar jendela, melainkan seni pertunjukan. “Jendela Merah Akan Rusak” adalah judul materinya, sebuah karya dari karakter misterius Renzo Nero. Sedikit uraian singkat menjelaskan “logika aneh” di balik teks tersebut, yang konon berisi gagasan bahwa kehancuran bisa menjadi seni. Itu salah satu dari lusinan artikel yang Anda baca dan simpan. Tapi begitu Anda keluar dari kekaburan, sesuatu terjadi – jendelanya pecah.

Keheningan permainan dipecahkan oleh momen dramatis. Dari luar, sebuah batu bata tertekuk, mengirimkan lapisan merah ke lantai koridor. Suatu malam sekitar tengah malam, ketika saya mencapai momen ini selama permainan saya, saya berteriak sekuat tenaga (maaf kepada tetangga saya). Untuk konteksnya, saya menyukai game horor dan saya tidak akan takut dengan sebagian besar game yang mencoba melakukannya. Dan sekarang, yang menarik perhatian saya adalah sebuah batu bata sederhana yang jatuh melalui kaca. Hal terburuknya adalah permainan itu memberi tahu saya bahwa hal itu akan terjadi dan hal itu masih mengganggu saya. Lebih parahnya lagi, saya pernah melihat trik ini sebelumnya karena akan segera terjadi Dibesarkan secara langsung Dari awal Kediaman iblisdi mana a Anjing zombie itu tiba-tiba jatuh melalui jendela Dan itu menyerang Anda.
Sebelum ini, Lorelei Ia yakin hal seperti itu tidak akan pernah terjadi. Sampai saat ini, dia tidak memiliki rasa takut yang nyata. Yang paling dekat adalah pria berkepala labirin yang perlahan mengikuti Anda berkeliling ruangan pada titik-titik tertentu, yang menakutkan dan mengancam tetapi bukan monster yang dapat membunuh Anda dalam pengertian tradisional. Gim ini mengharuskan Anda menghadapinya secara langsung, dan pada saat itu Anda akan dihadapkan pada teka-teki lain yang harus dipecahkan. Yang paling mengesankan adalah pengalaman introspektif yang tenang, di mana sebagian besar permainan dihabiskan untuk mengamati objek secara dekat sambil menuliskan solusi di buku catatan.

Aku tidak menyangka akan begitu terkejut dengan kenyamananku yang relatif penuh teka-teki ini. Dalam retrospeksi, meskipun game ini dinyatakan tidak memiliki rasa takut yang nyata sebelum jendelanya dirilis, saya seharusnya mengharapkan hal seperti ini terjadi mengingat waktu bermainnya. Kediaman iblis Begitu banyak kiasan. Hotel terbengkalai yang menjadi lokasinya tampaknya sangat dekat dengan ini Rumah SpencerDan rangkaian gameplay yang diperluas membuat pemain mengendalikan gameplay yang terinspirasi PS1 di dalam game. Kontrol tangki. Simogo menyimpannya. Kediaman iblis Hubungan tepat di depan saya. Begitu jendela masuk Kediaman iblis, Lorelei Hal ini memberi tahu saya bahwa saya tidak akan pernah bisa merasa benar-benar aman.
Saat kejutan awal musim ini mereda, teriakanku berubah menjadi sesuatu yang lain: tawa. Karena selain Jumpscare, lelucon “Jendela Merah akan pecah”. Itu mengingatkanku pada Pembangunan yang ditangkap Seekor merpati mati Meme tersebut memberi tahu saya bahwa game tersebut benar-benar memecahkan jendela; Apa lagi yang saya harapkan? Setelah titik ini, setiap kali saya berjalan kembali menyusuri lorong ini, pecahan kaca merah di lantai mengingatkan saya pada saat itu dan saya harus menertawakan diri sendiri. Setidaknya aku bisa merasa nyaman karena tidak sendirian dalam lidahku. PemainS Tessa Kaur Dia mengakui bahwa memang demikian Mereka menekan tombolnya Saat batu bata itu terbang melalui jendela.

“Jendela Merah akan pecah” memiliki keindahan dalam cara kerjanya dalam konteks yang lebih luas. Lorelei. Sebagaimana tercantum dalam uraian singkat lukisan tersebut, karya tersebut merupakan hasil kolaborasi antara batu bata, jendela, seniman, dan penonton. Seniman menampilkan karyanya dengan cara melukis di atas batu bata melalui jendela, namun hanya akan diketahui oleh penonton atau dalam hal ini pemain ketika dilihat. Jika jendelanya pecah dan tidak ada yang bisa melihatnya, apakah jendelanya pecah? Gagasan yang sama tentang interaksi antara pemain dan pengembang dieksplorasi sepanjang permainan. Teka-teki dan alur naratif disediakan oleh pengembang, tetapi mereka hanya dapat mencapai potensi penuhnya saat bekerja dengan pemain. Ia memahami interaksi antara kedua belah pihak sebagai semacam tarian.
Jika ujian akhir untuk kotak puzzle yang dibuat dengan baik adalah ujian seberapa banyak Anda telah memperhatikan, Anda akan merasa lebih dari cukup. Kamu selesai Lorelei dan Mata Laser Dengan sepenuhnya terlibat dengan dunia sesuai dengan ketentuan yang ditetapkan oleh pengembang. Pada akhirnya, sepertinya mereka melempar batu bata ke jendela, membuat permainan terbuka lebar.
.
Sumber: https://kotaku.com
Post a Comment for "Lorelei dan Laser Eyes adalah penduduk jenius yang jahat."