Laporan baru menunjukkan kutipan dari pengembang yang tidak dikenal Apple Arkade Dia mengatakan layanan game berlangganan tidak memiliki tujuan nyata, jarang berurusan dengan studio dan memperlakukan tim dengan buruk, menyebabkan mereka melewati rintangan dan ditagih selama berbulan-bulan. Salah satu pengembang bahkan mengatakan bahwa bekerja dengan Apple Arkade seperti berada dalam “hubungan orang tua”.
Apple Arkade diluncurkan pada tahun 2019 Layanan berlangganan premium bebas iklan untuk game eksklusif. Setiap game di layanan ini bebas dari pembelian dalam aplikasi atau game seluler yang mengganggu. Di tahun Sejak diluncurkan pada tahun 2019, perpustakaan Apple Arkade telah berkembang pesat, menambahkan lebih dari 200 game ke layanan ini, termasuk beberapa game yang benar-benar hebat. Batu gilingan batu, MayaOregon Trail, catur yang sangat buruk, Dan Apa mobilnya? Namun laporan baru mengatakan bahwa bekerja dengan Apple telah membuat frustrasi dan membuat frustasi banyak pengembang yang membuat judul Apple Arkade.
Dalam laporannya tanggal 30 Juli MobileGamer.biz, beberapa pengembang telah menghubungi penerbit dengan syarat anonimitas. Mereka berbagi berbagai masalah dan kekhawatiran mereka tentang Apple Arkade, kurangnya visi raksasa teknologi tersebut, dan seberapa baik mereka memperlakukan studio game.
Apple membuat pengembang menunggu uang dan tidak banyak merespons
Salah satu masalah besarnya adalah beberapa pengembang harus menghabiskan waktu berbulan-bulan mengejar Apple demi uang mereka. Cara kerja Apple Arkade adalah para pengembang mendapatkan sejumlah besar uang di muka untuk membuat game tersebut dan mengumpulkan royalti dari Apple ketika semakin banyak pemain yang mengunduh dan memainkan judul mereka. Pada hari-hari awal layanan ini, Davis mengatakan pembayaran ini diterima dengan cepat, tetapi sekarang royalti ini membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk sampai. Seorang pengembang harus menunggu enam bulan untuk mendapatkan bayaran dan itu hampir mematikan studio mereka.
“Kita bisa berminggu-minggu tanpa mendengar apa pun dari Apple dan total waktu respons mereka terhadap email adalah tiga minggu, jika mereka merespons sama sekali,” kata seorang pengembang yang berbicara kepada MobileGamer.biz. Kami harus dapat mengajukan pertanyaan tentang produk, teknis, dan bisnis, namun sering kali separuh tim Apple tidak muncul dan ketika mereka muncul, mereka tidak tahu apa yang terjadi dan tidak dapat menjawab pertanyaan kami. Karena mereka tidak memiliki pengetahuan bagaimana menjawab atau tidak dapat membagikan informasi karena kerahasiaan.
MobileGamer.biz Kami telah menghubungi Apple untuk memberikan komentar, tetapi belum mendapat tanggapan.
Masalah lainnya adalah kehadiran dan promosi Apple di Arcade, dengan salah satu pengembang mengatakan kepada pasar bahwa game mereka sepertinya telah “di kamar mayat selama dua tahun terakhir”.
“Tidak peduli apa yang kita masukkan ke dalam permainan, Apple tidak memasok kita, sepertinya kita tidak ada,” kata Davie. “Jadi sebagai pengembang Anda berpikir, mereka telah memberi kami uang ini untuk keberagaman… Saya tidak ingin mengembalikan uang mereka, tapi saya ingin orang-orang memainkan permainan saya. Tampaknya tidak terlihat oleh kita.
Apple Arkade tidak memiliki rasa sakit dan tidak ada visi untuk dikerjakan
Pengembang yang sama ini menjelaskan proses QA dan pembaruan yang buruk, menyatakan bahwa satu pembaruan dapat memerlukan beberapa pertemuan bolak-balik. apel.
“Memperkenalkan pembaruan sangat menyakitkan sehingga pengembang kami mulai berusaha menghindarinya,” katanya.
Seseorang untuk diajak bicara MobileGamer.biz Dia mengatakan proses QA dan penerjemahan melibatkan pengiriman 1.000 tangkapan layar sekaligus untuk menunjukkan bahwa game tersebut berfungsi dengan baik di semua perangkat dan dalam semua bahasa. “Tim saya berkata, 'Tidak ada cara kejam yang bisa kami lakukan untuk melakukan ini,'” Seorang sumber mengatakan kepada surat kabar tersebut..
Keluhan umum lainnya dari Davis adalah kurangnya visi atau perencanaan dari pihak Apple, dan beberapa orang mengatakan bahwa perusahaan tersebut melakukan Davises karena hal tersebut adalah “kejahatan yang diperlukan” karena perangkat Apple sangat populer.
“Mereka merasa memperlakukan pengembang sebagai kejahatan yang diperlukan pada level mereka sebagai perusahaan teknologi besar,” kata salah satu pengembang. “Dan kami akan melakukan segala yang kami bisa untuk menyenangkan mereka, percaya bahwa mereka akan mendukung kami dengan proyek lain – dan mereka dapat mengacaukan kami lagi.”
“Ini seperti hubungan yang penuh kekerasan di mana korban tetap berada dalam hubungan tersebut.
.
Sumber: https://kotaku.com
Post a Comment for "Bekerja dengan Apple Arkade seperti hubungan yang penuh kekerasan."