
Aku bahkan belum memikirkan fakta itu. Juara Daring Sudah 15 tahun sejak saya melihat hari jadinya kemarin, tapi hal itu seharusnya tidak mengejutkan saya. Game ini adalah sesuatu yang saya liput tepat setelah peluncuran yang terburu-buru ketika saya pertama kali mulai mengerjakan Massively, dan yang mengejutkan adalah kegembiraan saya terhadap pra-peluncuran game yang mendorong saya untuk mengunjungi situs tersebut dan mencoba memanfaatkannya. Menulis untuk bekerja.
Hal ini membuat saya lucu karena versi beta pertama dari game ini membuat saya menjauh darinya, namun saya tidak pernah mengklaim bahwa saya sempurna dalam memprediksi masa depan.
Itu masalahnya. BERSAMA Suatu hal yang aneh untuk game yang sudah berjalan selama ini. Ini bukan permainannya. MatiKonten barunya masih sangat minim, tapi kondisinya sudah sangat lama. Pembaruan besar pada game ini telah dirilis beberapa waktu yang lalu. Lalu bagaimana dan mengapa hal ini bisa terjadi? Karena itulah yang terjadi jika Anda mendengarkan hype sebelum gamenya keluar. dari MMORPG pahlawan super baru yang mengambil alih mahkota Kota pahlawan Pada zamannya… dan alasan dia tidak berbuat banyak adalah gejalanya, bukan penyebabnya.
Mari kita mulai dengan yang sudah jelas. Ada dua hal yang saya lihat disebutkan a banyak Sebagai alasan di balik kegagalan BERSAMA untuk memegang Game pada peluncuran pertama adalah pertunjukan badut teknis, dan versi beta tentu saja demikian. Dan jangan salah paham – Saya pernah mengalami jenis game yang jarang dijalankan selama versi beta, jadi saya bisa mengatakannya dengan pasti.
Itu yang kedua. BERSAMA Itu memiliki harga kotak, biaya berlangganan dan toko uang tunai. Hal ini sendiri bukanlah hal yang normal pada saat itu, tapi yang paling penting adalah toko tunai tersebut tidak hanya memiliki koleksi kosmetik, tapi juga hal-hal seperti rasa hormat. Sejak diperkenalkannya sistem karakter bentuk bebas permainan penting Risiko dalam proses konstruksi akan Anda temukan dengan cepat Benar-benar Dia membutuhkan penghargaan itu, dan itu terasa… tidak menyenangkan! Seperti masuk ke dalam game dan takut mengacaukan karakter Anda.
Tapi ada satu hal: menurut saya, tidak satu pun dari hal-hal ini yang membuat game ini menjadi masalah. Benar. BurukTapi jika itu adalah sebuah permainan DinginOrang-orang mengabaikannya. Dan dia Ternyata tidak.
Hal yang menarik tentang membangun karakter bentuk bebas dalam game apa pun adalah jika Anda tidak tahu apa yang Anda lakukan, sangat mudah untuk berakhir dengan sampah yang tidak dapat dimainkan. Hal ini berlaku di permainan meja seperti di tempat lain; Inilah sebabnya mengapa sebagian besar permainan memiliki batasan kekuatan baik secara horizontal maupun vertikal. Hai kamu Bisa Anda masih mengacaukannya, tetapi tujuannya adalah selalu membuatnya sekeras mungkin untuk membuat pemain kehilangan atau melemahkan sesuatu secara mengerikan, atau melakukan petualangan D&D dengan seseorang yang dapat melewati semua pemeriksaan keterampilan karena kesalahan tetapi mati dalam angin kencang . .
Ini lebih merupakan masalah ketika Anda berhadapan dengan sistem baru di mana Anda tidak tahu cara kerjanya, dan pada dasarnya itulah yang terjadi. Tiga kali Untuk permainan pahlawan super. Banyak media pahlawan super yang membuat kekuatan sederhana pun terlihat sangat mengagumkan, dan mudah untuk memilih jenis kekuatan yang salah atau memahami apa yang sedang Anda bangun, sumber daya apa yang Anda butuhkan, dan sebagainya.
Jika game ini terinspirasi, semua ini mungkin akan lebih bisa diterima CoH Dengan cara yang sangat berkelanjutan, tapi… ternyata tidak. Realitas yang tersembunyi CoH Itu tidak terlalu tersembunyi sehingga dalam 90% permainan, tim mana pun dapat bekerja seperti tim lainnya. Tidak ada tank? itu bagus. Tidak ada penyembuh murni? Hampir tidak ada kasus. Hanya ada sedikit konten yang memerlukan peran tertentu, dan itu memang ada. banyak Orang yang dapat memenuhi peran tersebut.
BERSAMA Itu sangat jelas dibangun dengan melihat ke arah itu Dunia Warcraft Itu membangun putaran roda gigi dan gameplay (yang mungkin terdengar aneh). sekarangNamun pada tahun 2009 pengrusakan (Mengendus sendinya, dia merasa itu adalah formula yang bagus untuk permainan itu). Agar adil, itu semakin jelas. CoH Sistem perbaikan. Tidak masalah karena orang yang menginginkan gaya permainan seperti itu sudah memainkan game tersebut. Itu adalah sebuah permainan. Wow. Orang-orang yang datang BERSAMA Dia menginginkan sesuatu yang lain, dan dengan menciptakan karakter bentuk bebas yang dipikirkan dengan matang namun kacau…
Jika saya melihatnya seperti ini, menurut saya sangat kecil kemungkinannya bahwa game ini tidak akan memiliki bentuk yang diinginkan oleh para desainer. Itu sangat mirip. CoH Desainer awalnya membidik dan tidak disukai masyarakat CoH Cukup bagi penggemar MMORPG superhero sejati. Dan menurut saya perlu dicatat bahwa Cryptic mendapatkan lisensi besar lainnya belum lama ini dan dengan cepat menutupi segalanya. BERSAMA Bagaimanapun, dia menyimpannya di dalam tangki.
Tapi inilah bagian di mana saya menarik permadani: sayang sekali karena kali ini BERSAMA Ini sebenarnya permainan yang bagus. atau titik awal dari salah satunya.
Dari waktu ke waktu, perubahan dilakukan dalam produksi kebebasan, banyak sistem ditambahkan seiring berjalannya waktu, dan pada saat itu BERSAMA Cryptic diam-diam mulai menjauh dari dirinya sebagai anak yang sesekali mengiriminya kartu ulang tahun dengan uang $5, sesuatu yang mendekati apa yang diharapkan dari game tersebut saat diluncurkan. Masalahnya adalah dibutuhkan waktu lama untuk mencapainya dan tidak ada pertumbuhan yang panjang untuk diinvestasikan kembali. Pada saat itu, Cryptic sedang mengerjakan hal lain dan tidak ingin menggunakan terlalu banyak sumber daya pada topik tersebut.
Tapi ini tetap merupakan permainan yang menyenangkan. Sumber daya tersedia untuk membangun fitur Freeform Anda. Pada tahun tersebut Hingga 26 September (2024), studio mengizinkan orang mengklaim slot Freeform secara gratis (dan dihargai $20). Saya tidak mengatakan itu harga terbaik. hampir tidak pernah Lihatlah pengalamannya, tetapi jika Anda menyukai game superhero, mengunjunginya bukanlah ide yang buruk untuk melihat apa yang bisa terjadi.
Tahun ini adalah fokus saya dalam hal MMORPG superhero. Kota pahlawan Untuk alasan yang jelas. Permainan itu hilang, dan muncul kembali, dan fakta bahwa saya kembali lagi ke sana mengingatkan saya akan bagaimana keadaannya. Baiklah Banyak bagian yang sudah tua. (Dan betapa lemahnya bagian lain… Anda tahu caranya) Tapi bagian saya akan selalu memiliki titik lemah. BERSAMA. Itu muncul bersamaan dengan saya mulai menulis tentang industri ini. Tidak pernah menjalankan mesin penuh. Ini berantakan dan tidak sempurna, dan mungkin perlu beberapa bulan lagi untuk memasaknya…tapi apa yang tidak bisa?
Jadi sudah 15 tahun BERSAMA. Anda benar-benar bisa menjadi sesuatu. Tapi setidaknya mereka bukan apa-apa, dan terkadang piala partisipasi memiliki arti. Tidak sering, tapi kadang-kadang.
Sumber: https://massivelyop.com
Post a Comment for "Ke Nomor Super: Melihat Kembali Juara Online, 15 Tahun Kemudian"