Legenda Hitam: Wukong Ini langsung menarik nostalgia tahun 1980-an saya. Ingatan saya terpatri oleh acara televisi. Sihir monyetSaya tentu saja mengambil kesempatan untuk memainkan monyet ikonik (dalam hal ini, Takdir) dalam permainan yang terinspirasi oleh mitologi Tiongkok kuno. Perjalanan ke Barat.
Saya berada di pihak yang baik, menurut pengembang game Game Science, yang membukukan penjualan awal sebesar 10 juta unduhan dalam tiga hari pertama peluncurannya. Angka luar biasa itu bahkan mengalahkan penjualan Fromsoftware Cincin EldenItu menjelaskan banyak hal.
Jika Anda belum membeli game ini, ini adalah keajaiban murni – mulai dari pertarungan cepat hingga pertarungan bos yang gila, ada berjam-jam kesenangan membagi kru yang bisa didapat.
Meski begitu, ada satu hal yang membuatku bingung: mengapa orang menyebutnya seperti jiwa? Legenda Hitam: Wukong Meskipun meminjam beberapa mekanisme permainan perangkat lunak, itu tidak menarik jiwa. Namun yang ingin saya lihat lebih lanjut adalah versi baru yang menyegarkan dari game aksi ini.
Mekanisme Souls dari perangkat lunaknya dipecah menjadi kategori aksi terluas – bahkan judul yang berani menjadi begitu unik…
Apa itu permainan Soulslike?
Pengembang dari Software Games telah menciptakan genre “Soulslike”, yang menunjukkan betapa inovatifnya genre tersebut.
Saya memotong gigi saya dalam genre ini. Jiwa gelapTetapi Cincin Elden Dan Bayangan Pohon Ird Mereka meningkatkan pengalaman dengan lingkungannya yang menakjubkan dan binatang buas. Permainan lain umumnya mengikuti formula kemenangan itu. P Dan Menang.
Apa yang membuat game-game ini seperti Souls adalah penjajaran kompleks antara mekanisme dan desain game yang mirip perangkat lunak. Namun di antara beberapa yang sulit untuk diabaikan, banyak dari mereka memiliki peta besar dengan jalur melingkar, tingkat kesulitan tinggi, dan gameplay yang bergantung pada penggunaan bar kekuatan. Mekanisme pertarungan pemain mereka sangat bergantung pada serangan jarak dekat dodge-and-roll, dan mereka menampilkan banyak pertarungan bos.

Dari perangkat lunak Cincin Elden Dipuji sebagai salah satu game terbaik dari jenisnya, ini benar-benar mirip Souls.
Dari perangkat lunak
Menambah daftar mekanismenya, game-game ini memiliki sistem pos pemeriksaan di mana kemajuan pemain bergantung pada titik setel. Sebagian besar juga memiliki item dan kemampuan pemain yang dapat diupgrade, serta musuh yang dapat dihidupkan kembali. Pemain dihukum ketika mereka mati atau kehilangan jarahan atau kehilangan XP.
Gameplay seperti jiwa berkisar pada keseimbangan antara risiko dan imbalan. Ada banyak risiko yang terlibat dalam menjelajah dunia untuk menangkap musuh, yang membuat kemajuan apa pun menjadi sulit tetapi juga sangat memuaskan.
Mengapa Black Legend: Wukong tidak seperti Jiwa
Legenda Hitam: Wukong Dia tidak menonjolkan diri dalam semua mekanisme itu. Sebaliknya, ia menggabungkan bagian-bagian terbaik dari masing-masing sambil membuat caranya sendiri.
Ini menyegarkan, karena ini berarti akan menarik bagi pemain yang menyukai game aksi tetapi tidak menyukai atau bosan dengan mekanisme Soulsian yang sama.
Tapi apa sebenarnya perbedaan permainannya?
Ambil contoh pertarungan bos. Seperti kebanyakan game bertipe Souls, bosnya banyak sekali, dan ada pula yang cukup sulit dikalahkan. Tapi sementara serangan bos terhadap Soulslikes fokus pada bobot dan kerusakan tinggi, bos Legenda Hitam: Wukong Mereka memiliki mekanisme pertarungan yang lebih cerdas dan variasi gerakan yang lebih banyak. Ia juga tidak terlalu memperhatikan serangan yang dapat dikalahkan dengan harga murah.
Itu membuat gameplaynya lancar dan menarik. Itu juga menuntut lebih banyak dari pemain Anda. Berkali-kali aku mendapati diriku dalam tatapan yang dalam, mata terpaku pada layar, dengan sungguh-sungguh mencari peluang untuk melancarkan serangan – begitulah rumitnya pertarungan.

di dalam Legenda Hitam: Wukong Pertarungan itu rumit.
Ilmu permainan
Jika Anda berinvestasi dalam mengembangkan keterampilan, Anda tidak akan menyia-nyiakan sebanyak yang Anda bisa. Bayangan Erdtree, Dimana kalian bisa dengan mudah menghindari serangan AOE dari bos besar. Setiap uji coba berlangsung sedikit lebih lama, yang sangat bagus ketika Anda akhirnya mengalahkan bos seperti Erlang atau Inspektur Senior.
Namun bukan berarti perjuangannya mudah. tidak seperti Cincin Eldendi dalam Legenda Hitam: Wukong Ada banyak variasi pertarungan yang harus dipelajari. Tidak ada blok atau tangkisan untuk mendukung, misalnya. Demikian pula, menekan tombol tidak akan membawa Anda terlalu jauh. Tidak banyak kombinasi seperti Soulslike Korban Jedi Star Warsatau
Memang benar, daripada seperti dikucilkan dari ahli perangkat lunak seperti Yaske Pengakuan Iman Assassin: Bayangan Bisa jadi – menguap! – Gerakan Monke terasa segar dan mengasyikkan. Agar berhasil, Anda harus mengatur waktu serangan dan menerapkan gerakan khusus.

Legenda Hitam: WukongCerita ini didasarkan pada kisah klasik Perjalanan ke Barat.
Ilmu permainan
Peta-peta tersebut juga sama sekali tidak berjiwa, karena peta tersebut bukanlah ruang terbuka luas yang memerlukan eksplorasi tanpa akhir. Sebaliknya, Anda harus mengikuti jalur yang dilalui para bos. di dalam Legenda Hitam: Wukong Pertumbuhan linier sangat masuk akal. Ini sangat cocok dengan latar belakang game ini, yang kaya akan mitologi dan sejarah Tiongkok.
Anda sebenarnya sedang mengalami penafsiran atas mitos kuno yang mengundang Anda untuk menyelaminya. Perjalanan ke BaratDitulis pada abad ke-16, cerita ini masih menjadi salah satu cerita paling berpengaruh di Asia Timur saat ini, dan oleh karena itu merupakan sebuah mitos yang patut untuk diketahui. Ini juga lebih mudah diikuti daripada kebanyakan lainnya. Jiwa gelap Pertandingan.

Gerakan Monke membuat gameplay menjadi menyenangkan.
Ilmu permainan
Kemajuan linier juga membuat membandingkan dan membedakan dengan teman menjadi sedikit lebih mudah. Pengalaman itu akhirnya terasa dekat. dewa perang Lebih dari game Soulslike mana pun yang pernah saya mainkan.
Pos pemeriksaan berperan dalam kemajuan pemain Anda, tetapi Anda dapat menganggapnya serius Cincin Elden Atau Jiwa Gelap IIIdi dalam Legenda Hitam: Wukong Pertumbuhan tampaknya tidak stagnan atau oportunistik. Hal ini terutama karena tidak ada hukuman untuk kematian.
Itu karena bar staminamu sedikit memaafkan. Ya, manajemen stamina diperlukan untuk melakukan gerakan dalam pertarungan, tetapi setelah beberapa penyesuaian, ini jauh kurang efektif dibandingkan beberapa judul Soulsian.
Satu hal yang juga tidak dapat saya abaikan adalah dukungan game untuk Nvidia DLSS Super Resolusi dan AMD Fidelity FX Super Resolusi di luar kotak – tidak seperti beberapa judul Souls yang jank. Mungkin terdengar sederhana bagi sebagian orang, namun itu bukanlah hal kecil bagi kami di PCWorld, tempat kami berusaha mengoptimalkan game untuk perangkat keras kami.
Mengapa pemberian label yang salah tidak membantu.
Fakta itu Legenda Hitam: Wukong Soulslike yang salah namanya berbicara banyak tentang apa yang terjadi dalam genre aksi saat ini.
Mekanika Souls dari Software's Brightest dipecah menjadi kategori aksi terluas – bahkan menjadi judul yang berani tampil begitu unik. Meskipun hal ini dapat dimengerti, tidak ada gunanya menyebut semua topik ini sebagai “mencintai jiwa”. Melakukan hal itu berarti genre aksi itu statis, padahal sebenarnya tidak.

Legenda Hitam: Wukong Hal ini membuktikan bahwa genre game aksi terus berkembang.
Ilmu permainan
Legenda Hitam: Wukong Ini membuktikan bahwa game aksi terus berkembang – mengambil bagian terbaik dari masa lalu tetapi menambahkan banyak mekanisme baru dan menarik. Ini adalah tanda yang menggembirakan.
Ini juga merupakan bukti kemajuan ilmu permainan. Perusahaan telah membuat game sebaik mungkin sebelum mencoba mengikuti formulanya – yang mungkin memberikan kesan yang baik pada awalnya, tetapi beberapa pemain menjadi sedikit bosan. Ini adalah berita bagus untuk semua orang.
Sumber: https://www.pcworld.com
Post a Comment for "Mengapa Peri Hitam: Wukong bukanlah tiruan dari Jiwa Gelap."