
sebelum akhir pekan Dunia Perang: Perang di DalamPeluncuran global tidak sama dengan peluncuran sebelumnya. Sebelum sembilan pemekaran terakhir, seluruh masyarakat serentak bangun hingga pintu dibuka untuk kita semua masuk sekaligus. Tapi kali ini berbeda. Kali ini, orang-orang yang membayar $40 atau lebih untuk perluasan tersebut melakukan ekspansi pada Kamis lalu, membuat kita semua marah dan bingung.
Ini merupakan kasus pengalaman yang tidak punya dan tidak begitu menyatukan seluruh pemain, dengan beberapa orang bersuka cita saat Natal dan yang lain memendam kebencian. Meskipun situasi khusus ini mungkin sudah berlalu saat Anda membaca ini, ini adalah contoh penting tentang bagaimana komunitas studio Sulap bersedia berdagang untuk mendapatkan pertumbuhan pendapatan tambahan.

Saya benar-benar tidak berpikir itu hilang. Perang di dalam Saya mendapat permulaan. Lagi pula, ini bukan pertama kalinya saya terpaksa duduk diam sambil menonton pemain lain terjun ke MMO atau ekspansi baru beberapa hari sebelumnya. Saya orang yang sabar, dan saya berusaha untuk tidak menyia-nyiakan uang saya, jadi itu adalah tambahan $40 yang saya simpan, misalnya. Janthir Liar Dan satu setengah ayam McNuggets (sialan, inflasi!).
Namun ini mungkin salah satu permulaan paling menakjubkan yang pernah saya alami, dan melihat reaksi komunitas akhir pekan lalu memberi tahu saya bahwa saya bukan satu-satunya yang akhirnya ikut serta dalam ekspansi ini.
Ada tiga masalah utama dengan model ini. Yang pertama adalah ini bukan “akses awal” dengan cara apa pun. Itu Kamis malam lalu kewajaran Ekspansi dimulai, dan kami semua didenda dengan “gaji rendah” jika kami datang belakangan. Tim pemasaran Blizzard mungkin mencoba mengubah hal ini dari sudut pandang positif, tapi… tidak. Hanya seperti itu.
Seperti yang dikatakan Redditor, “Untuk pertama kalinya Wow Ceritanya, membayar langganan bulanan dan membeli kotak ekspansi tidak akan memungkinkan Anda mengakses game dalam kondisi saat ini.
Masalah kedua adalah setiap orang yang datang Kamis lalu dengan cepat mulai merusak daftar cerita utama di mana-mana – obrolan dunia, reddit, twitter, situs penggemar, streaming, dll. hari.
Saya melakukan yang terbaik untuk menjauh dari permainan, mengabaikan media sosial, dan mengurus urusan saya sendiri, dan Tetap Pada tahun tersebut “Darth Vader adalah ayah Luke!” beberapa orang bersuara keras di luar bioskop pada tahun 1980. Bukan saat mereka meneriaki orang-orang yang mengantri, tapi saya dimanjakan oleh plot yang lebih besar, yang saya nikmati dalam konteksnya.
Masalah ketiga adalah komunitas-komunitas yang dilanda kepanikan ini mulai terpecah. Serikat saya segera dibagi menjadi dua kelompok, dengan satu sweter besar lewat di awal kesenangan dan sisanya duduk diam menonton gulungan obrolan teman, merasa tersisih dari pesta.
Redditor lain juga menggemakan sentimen ini: “Tim saya adalah ekspansi pertama tanpa foto tim, forum turnamen, dll. Ketika semua orang bertengkar satu sama lain karena betapa kacaunya mereka. Itu adalah pembantaian besar-besaran bagi seluruh kelompok.
Ketika pemain baru datang pada Senin malam, kami merasa lebih buruk menonton semua level tahun 80an daripada menjelajahi dunia baru ini bersama-sama. (Jangan pedulikan garam ekstra dalam fase nerfing Blizzard karena pemain Akses Awal sudah lama menggunakannya.)

Benar-benar membuat saya kesal mendengar siapa pun yang datang lebih awal meremehkan parahnya situasi ini dan perasaan masyarakat. Hal ini menunjukkan kurangnya empati terhadap Hews dalam mengajari kita cara mendapatkan pengalaman sehari (lima hari) yang lebih baik dan cara mengurangi populasi. Mereka tidak akan kesulitan berpindah tempat jika mereka merasa saran saya sepadan… bukan?
Selain itu, semua penggemar dan streamer ini mendapatkan salinan akses awal untuk merekam lebih banyak video melawan tekanan teman sebaya. Segala penolakan dan keluhan mengenai hal ini telah sepenuhnya dibayangi oleh berita, forum, dan media sosial sejak peluncuran game tersebut dan orang-orang yang memainkannya.
Sekali lagi, ini semua akan terjadi dalam waktu sekitar satu minggu, yang merupakan perhitungan akurat oleh tim pemasaran di Blizzard untuk menjual permulaan $40 dan mengandalkan FOMO untuk membuatnya berhasil. Saya yakin banyak orang akan percaya bahwa ini akan menjadi model yang tepat untuk semua ekspansi di masa depan, dan jika Anda atau saya mengeluh, seperti yang terjadi di banyak tempat akhir pekan ini, kami akan diberitahu. Hal ini menunjukkan bahwa kita terlalu asin terhadap sesuatu yang “tidak berguna”.
Tapi itu memang membuat perbedaan. Ini adalah praktik monetisasi yang meragukan yang telah mengurangi pengalaman startup bagi banyak orang dan mengubah kesenangan dalam menjadi startup. Dunia Warcraft Ekspansi. Blizzard bisa saja menjaga integritasnya dan mengutamakan kebutuhan seluruh komunitas, tapi hei… $40 sama dengan $40. Apa Saya tidak akan melakukannya. Apakah dia akan menukarnya dengan itu?
Setiap orang punya pendapat, dan kotak sabun adalah cara kami menikmati pendapat kami. Bergabunglah dengan para penulis Massively OP saat kami bergiliran mengerjakan kotak sabun kami sendiri untuk mengirimkan editorial tanpa batas di luar perspektif reguler kami (dan belum tentu dibagikan kepada staf kami). Apakah kita pikir kita sudah – atau sudah gila? Beri tahu kami di komentar!Sumber: https://massivelyop.com
Post a Comment for "Soapbox: MMO berbayar andalan mempromosikan perpecahan dan kebencian terhadap peningkatan pendapatan"