
Raph Koster kembali dengan kumpulan blog lainnya di MMORPG Sandbox mendatang. Raihlah bintang-bintangKoleksi ini berfokus pada sesuatu yang tampak biasa namun sebenarnya sangat penting untuk nuansa sebuah game: kamera dan gerak. Dalam pengujian pra-alfa yang sedang berlangsung, sebagian besar dunia game diblokir karena belum siap, namun penguji dapat mendalami dasar-dasar berbicara dan bergerak.
Mencapai bintang-bintang Ini akan memiliki dua mode kamera berbeda yang akan disukai pemain MMO: penunjuk bebas dan bidikan tetap, dengan opsi zoom, “penembak tongkat kembar”, “bergerak ke satu arah sambil memotret ke arah lain” dan mode kamera yang tidak terkunci pada gerakan . Adapun pergerakan pemain, mulai dari mencoba memblokir kemajuan Anda dan menggesek hingga merebut rumput.
“Kami selalu tahu kami ingin mendukung perjalanan yang menyenangkan. Planet kita diciptakan menggunakan teknik prosedural dan berubah seiring waktu. Ini berarti bahwa metode yang digunakan untuk medan yang dihasilkan secara statis tidak akan berhasil. Kami juga tidak dapat menjamin bahwa semua peta dapat dilalui dengan berjalan kaki – sama seperti dunia nyata yang tidak semuanya dapat dilalui dengan berjalan kaki. Jadi kami memutuskan untuk mendukung pendakian dan terbang sehingga para pemain dapat keluar dari masalah. Setiap kali kita meningkatkan pandangan kita terhadap daratan, kita mendapati diri kita berjuang dengan tantangan untuk terjatuh di tanah sebagai avatar, atau benar-benar terjatuh ke dalam dunia. Sejujurnya, kami masih berjuang mengatasi masalah terakhir ini, karena kami terus berupaya untuk mengubah dunia dengan cepat!”
Bagian selanjutnya di blog pribadi coaster menampilkan beberapa tangkapan layar dari uji permainan prototipe awal, saat para pengembang menguji jarak lompatan dan ketangkasan, serta struktur panjat dan panjat yang kokoh—pada dasarnya adalah pusat kebugaran hutan.
Sumber: https://massivelyop.com
Post a Comment for "Stars Reach mempratinjau kamera pra-alfa dan gerakannya dari tabrakan hingga meluncur"