Hanya sedikit game yang sangat menyukai nostalgia game retro Rahasia mana. Dirilis pada tahun 1993 untuk Super Nintendo Entertainment System, RPG aksi Squaresoft ini mungkin merupakan RPG pertama bagi banyak gamer Barat. S. Rahasia mana Dengan grafis yang brilian, soundtrack yang tak terlupakan, dan kerja sama hingga tiga pemain, ini akan menjadi pengalaman yang tak terlupakan. Tidak hanya Rahasia mana Salah satu game paling populer di Magna seri, sangat mirip dengan SNS sehingga Nintendo memasukkannya sebagai salah satu dari 30 game di dalamnya Edisi Klasik SNES Itu kembali pada tahun 2017.
2018 lagi Rahasia manaNamun Itu kurang dihargai dibandingkan game aslinya. Meskipun secara teknis mirip dengan versi asli SNS, ia menampilkan gaya grafis yang terpolarisasi, soundtrack kemunduran yang kontroversial, dan dialog yang sedikit berlebihan dan tidak mencapai tujuannya. Untuk sebuah game dengan warisan yang sangat berharga, pembuatan ulang ini memalukan bagi banyak penggemar.
Namun patut dikatakan bahwa hal itu telah dilakukan lagi Rahasia mana Apakah itu. Buruk? Apakah versi SNES yang asli lebih baik daripada versi remakenya? Atau apakah penggemar dibutakan oleh nostalgia? Apa cara terbaik untuk bermain? Rahasia mana Hari ini?
Mari kita lihat semua cara bermain yang mudah untuk menjawab pertanyaan ini Rahasia mana dan mendiskusikan kelebihan dan kekurangan masing-masing.
Rahasia mana (1993)

Mainkan.: SNES, Beralih (masuk Koleksi mana), Edisi Klasik SNES. (Sebelumnya tersedia melalui Konsol Virtual Wii)
keuntungan: Versi pertama Rahasia mana Ini tetap menjadi versi game paling estetis yang bisa Anda temukan. Sprite besar dan palet warna cerah sangat mengagumkan di masa lalu, dan sejujurnya, masih terlihat menakjubkan hingga saat ini, terutama pada CRT vintage yang bagus. Musiknya memperluas kemampuan audio Super Nintendo hingga batasnya, terasa lucu dan lembut dengan cara yang bahkan jarang ditangkap oleh game modern. Di tengah-tengahnyaTema dunia pertama terdengar sangat tajam sehingga dapat membingungkan Anda dengan audio berkualitas CD.
Saya tidak bisa menekankan betapa menakjubkannya itu. Rahasia manaItu adalah pencapaian keindahan. Benar-benar terasa seperti dongeng yang menjadi hidup, terutama ketika Anda melihat animasi monster yang menggugah seperti ciri khas serial tersebut, Rabite. Gaya grafis Rahasia mana Ini menyampaikan besarnya petualangan yang mereka bagikan dengan karakter utama, Randy. Dunia berkembang saat Anda bermain melalui permainan, dengan kota-kota di paruh kedua permainan menampilkan arsitektur megah tidak seperti kota-kota kecil yang Anda mulai. Musik pengiringnya. Dan bulan purnama Maya di akhir permainan masih menyampaikan begitu banyak emosi pahit manis tanpa menggunakan kata-kata apapun.
Semua ini digabungkan menjadi petualangan yang luas dan tampak fantastis, meskipun ada keterbatasan perangkat keras.

Kontra: Saya suka yang asli Rahasia manaTidak dapat disangkal bahwa ini adalah a Dengan serius Permainan bermutu rendah. Lebih baik memikirkannya Rahasia mana Kurang dari RPG aksi dan lebih banyak game berbasis giliran dengan beberapa elemen aksi. Meniru meteran ATB merek dagang yang ditampilkan di jalur utama, karakter diharapkan menggunakan serangan fisik untuk menghasilkan kerusakan yang cukup besar. Fantasi terakhir Seri. Sementara itu, perintah ajaib hanya dapat digunakan dalam sistem menu, yang menghentikan tindakan sepenuhnya saat Anda menentukan pilihan.
Mekanisme yang mendasarinya Rahasia mana Ini mungkin merupakan hal yang biasa, terutama bagi para gamer modern, dan versi SNES yang asli sering kali terasa seperti tidak dapat mengimbangi kecepatannya sendiri. Animasi ejaan dan animasi serangan sering kali “menumpuk” serangan saat bermain melawan musuh, membuat Anda menunggu hingga pukulan Anda tercatat. Dan sayangnya, serangan Anda terkadang terkesan serampangan.
Menghormati serangan magis dapat mengatasi masalah ini, tetapi hal ini menimbulkan gangguan kecil tersendiri. sama Fantasi Akhir IIPemain harus menggunakan mantranya berulang kali untuk menghasilkan kerusakan yang layak. Namun, karena Poin Ajaib adalah sumber daya semi-terbatas, hal ini biasanya memerlukan penggilingan berulang kali saat Anda mampir ke sebuah penginapan. Sementara itu, dulu kamu Mengerjakan Tingkatkan sihir Anda, Anda akan mulai berurusan dengan bos Anda dengan mengirim mantra spam dari menu Anda dan membuat mereka pingsan. Rahasia mana Ini tidak terasa seperti permainan yang seimbang.
Ada hal-hal menjengkelkan lainnya yang perlu diperdebatkan oleh pemain di luar pertempuran. Anggota partai harus tetap berada di layar setiap saat, dan sekutu yang dikendalikan AI sering kali terjebak di petak peta tertentu dan menghalangi kemajuan Anda. Fungsi Sprint berantakan karena menghabiskan meteran serangan Anda dan menyebabkan Anda bergerak ke satu arah (level menghentikan kemajuan Anda). Ini bukan masalah yang merusak permainan, tapi masalah ini bertambah dalam prosesnya ~20 jam permainan. Tapi mengingat betapa ambisiusnya hal itu. Rahasia mana Di tahun Dibandingkan dengan RPG lain pada tahun 1993, mudah untuk memotongnya sedikit terlambat.
SRahasia mana (pembuatan ulang tahun 2018)

Mainkan.: PS5, PS4,PS Vita, jendela (Lantai Uap YMMV)
keuntunganDirilis 25 tahun setelah versi game SNES, the Rahasia mana Pembuatan ulang ini melakukan pekerjaan luar biasa dalam menghaluskan beberapa sisi kasar dan mempertahankan pengalaman gameplay aslinya. Beralih dari 2D ke 3D penuh, karakter kini dapat bergerak dan menyerang dalam 360 derajat. Hal ini secara alami membuat pergerakan menjadi lebih halus, dan juga memberikan umpan balik visual yang jelas tentang jangkauan serangan senjata Anda. Serangan masih “menumpuk” di versi game ini, tapi setidaknya token Anda tampaknya lebih sering terhubung daripada di versi aslinya.
dari Rahasia mana Pembuatan ulang ini berhasil mengatasi masalah kecil dari game aslinya dengan baik. Anggota party AI tidak perlu menjadi babysitter setiap kali sibuk. Tidak perlu menyimpannya di layar. Menaikkan level sihir dapat dilakukan dengan cepat, dan karena pemain dapat menyimpan hingga 12 item untuk setiap item, mendapatkan kembali Poin Ajaib sangatlah mudah. Berlari bekerja persis seperti yang Anda harapkan, memungkinkan Anda menempuh jarak yang jauh dengan cepat tanpa memaksimalkan ukuran serangan Anda.
Selain perbaikan tersebut, reset juga menambahkan fitur baru. Setiap kali pesta tidur di sebuah penginapan, Anda akan melihat karakter memainkan sandiwara pendek yang membahas petualangan mereka sejauh ini. Bertukar senjata antar anggota partai Anda mudah dilakukan menggunakan sistem menu yang diperbarui. Mantra dapat ditetapkan ke tombol pintas, jadi Anda tidak perlu sering-sering mengganggu tindakan. Dari segi gameplay, ada banyak hal yang disukai di dalamnya. Rahasia mana Melakukannya lagi.

Kontra: Mari kita bahas gajah di dalam ruangan: grafis. Tidak, mereka bukan mereka semua Buruk, tapi ada beberapa masalah. Model karakternya terlihat sangat lucu, meski mulutnya tidak bergerak saat cutscene. Namun, tidak ada yang salah dengan hal tersebut Rahasia mana Gaya visual tahun 2018 terlihat murahan. Meskipun setia dengan versi SNES di atas kertas, grafis yang membuat game aslinya terasa begitu megah hampir seluruhnya ada di sini.
Ini bukan sekadar argumen faktual; Beberapa pengembangan visual dari game pertama sebagian besar telah dihilangkan atau kualitasnya kurang konsisten. Visual dari pesta yang terbang keliling dunia benar-benar hilang dari adegan bola meriam. Animasi pesta yang memuat teman terbangnya dihapus secara massal dari audio. Menu dering tidak lagi berpusat pada anggota partai target, ini lebih tentang bagaimana karakter kini dapat tetap berada di luar layar. Elemen yang kurang memuaskan ini menutupi peningkatan gameplay yang disebutkan di atas.
Untungnya, meskipun soundtrack remaster mungkin tidak mengesankan penggemar versi aslinya, Anda dapat (dan harus) kembali ke skor game aslinya.
Masalah rebound bukan sekedar masalah estetika. Meskipun game aslinya memperbaiki banyak masalah gameplay, sayangnya game ini menimbulkan masalah baru yang tidak pernah dialami versi SNES. Misalnya, karena game ini sekarang melacak tindakan di luar layar, musuh yang menggunakan proyektil kini dapat mengirim spam ke pemain, yang mengakibatkan kematian murah di awal game.
Rasanya memulihkan. Lebih sedikit Lebih junkier dibandingkan game SNES, namun tetap segar menurut standar modern. Dan saat memainkan remake di konsol modern atau PC dengan spesifikasi bagus, Rahasia manaMinimnya efisiensi visual yang meleburkan GPU membuat kelemahannya terasa semakin mencolok. Pembuatan ulang ini memberikan sedikit argumen untuk mengubah estetika film asli tahun 1993.
Rahasia mana (versi seluler)

Mainkan.: iOS, Android
keuntungan: Ya, meskipun Rahasia mana Remake ini bisa dibilang terlihat seperti game mobile pada awalnya, dan memang demikian putus Versi seluler dari game ini sekitar tahun 2009. Dan, Terlepas dari apa yang mungkin Anda pikirkan pada pandangan pertama, versi seluler ini bukan hanya port dari game SNES.. Rahasia mana Ini menampilkan beberapa efek grafis baru pada seluler, sprite yang didesain ulang, dan gerakan 360 derajat yang diperbarui. UI juga telah menerima beberapa perbaikan untuk mendukung kontrol sentuh.
Mengingat jaman dahulu, pelabuhan ini Rahasia mana Ia memiliki beberapa kualitas luar biasa pada saat itu. Sungguh menakjubkan, apalagi mengingat masih berfungsi di perangkat modern Berapa banyak game mobile Square Enix yang dibatalkan total?. Ini adalah cara yang bagus untuk merasakan RPG klasik ini jika itu hanya perangkat seluler, dan harganya relatif murah.

Kontra“Layak” tidak sama dengan “direkomendasikan”. Sebagai port versi pertama burung-burung pemarahAnda dapat mengetahui versi selulernya. Rahasia mana Sebelum munculnya smartphone modern. Itu bingkainya. benar sekali Jadilah orang yang gagap, miliki perangkat apa pun. Grafiknya, meskipun diperbarui dalam beberapa kasus, terlihat membosankan dan kurang sempurna dari game aslinya. Efek suara juga terdengar terkompresi dalam versi ini dan font umum yang digunakan dalam dialog berbenturan dengan gaya semua hal lain di layar.
Anda dapat memainkan versi seluler dengan gamepad iPhone atau Android. Itu luar biasa, tetapi jika Anda mencoba memainkan game ini menggunakan sesuatu seperti Backbone, Anda akan lebih memahami betapa sulitnya versi game ini. Saya mengalahkan bos Mantis pertama Rahasia mana Sekitar 25 kali dalam hidup saya, dan saya kesulitan mengunduhnya di versi seluler game tersebut. Ada yang salah dengan kontrol di sini.
Sementara saya bertanya-tanya, Square Enix telah…
Sumber: https://kotaku.com
Post a Comment for "Versi mana yang lebih baik?"