Art of Nim: Perbarui surat langsung dari Crossroads Final Fantasy XIV

Syok, kaget.

Setelah pergi ke banyak tempat berbeda, akhirnya, Final Fantasi XIV Soken akan membuat persilangan musik dengan Bone Robbers-n-Harmony. Akui saja, jika Anda baru membacanya, Anda sangat menginginkannya. Namun bahkan jika kami tidak menemukan potensi persilangan yang baru saja saya buat, kami tahu patch berikutnya akan seperti apa, dan ini mengarahkan kami ke arah yang tampaknya sudah jelas.

Tentu saja kami hanya memiliki pratinjau pertama jadi saya akan melakukan apa yang selalu saya lakukan dengan pratinjau pertama ini dan mencoba mengatur ide-ide saya yang tidak berhubungan menjadi sesuatu yang menyenangkan. Saya belum mempunyai perasaan yang kuat mengenai beberapa elemen yang sudah jelas, namun saya penasaran untuk melihat ke mana arah perkembangannya di masa depan. Jadi, mari kita mulai bingkai demi bingkai.

Pertama dan terpenting, sangat jelas bagi saya bahwa kita kembali ke dunia bercerita. FFXIV Ekspansi Tiga piring pertama kami berfungsi sebagai pelengkap cerita sebelumnya. Rekaman Zoral Ja, tampilan Gul'l Ja, dan penjara bawah tanah baru yang ditemukan di artefak semuanya menunjukkan fakta bahwa tambalan ini sekarang terkait dengan pertanyaan utama tentang apa yang akan dilakukan Gul'l Ja dengan Alexandria. Secara teknis, satu-satunya penguasa kerajaan.

Ini tidak berarti itu akan menjadi milik kita. satu Jumlah thread yang berlebihan: Tentu saja, saya menduga hal ini tidak akan terjadi, karena banyak kesimpulan yang tampaknya diabaikan. Tidak ada yang percaya bahwa Gulul Ja akan melanjutkan perang melawan Tuliolal atau siapa pun; Itu tidak benar. Dugaan saya, itu saja. Pencari bayangan misi, pencarian Aleksandria mungkin berisi satu atau dua ancaman sekunder lainnya, yang akan semakin menonjol dan menjadi perhatian utama kita di 7.3. Ini bisa sangat bagus Terhubung. Ancaman dalam beberapa cara (Yoshida mengisyaratkan bahwa kehadiran Spawn masih terasa), tapi itulah pendapat utama saya tentang arah keseluruhan.

Gelap-gelap

Ketika berbicara tentang invasi Chaos Alliance sebagai sebuah konsep, saya agak bingung dengan perkembangan khusus ini. Di satu sisi, saya bukan penggemar berat konten tingkat ini, tapi bukan berarti ada yang salah dengan konten tersebut. Tentu saja, ada contoh desainer yang bermain dengan pertarungan 24 orang pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, dan kami bahkan memiliki bukti konsep Ozma (Savage) khusus konvensi sebelumnya. Jadi semua bagian ini? Barang bagus! Saya penasaran ingin melihat cara kerja penyetelan, namun saya siap melakukannya.

Tapi ada fakta bahwa ini adalah pertarungannya melawan awan gelap, dan aku merasa ketertarikanku sedikit berkurang lagi. Ini bukan karena tim tidak merancang pertarungan bos yang hebat, melainkan karena tim mengambil konten lain dan mengubahnya menjadi rangkaian pertarungan bos. Uji coba dan penggerebekan secara praktis sama pada saat ini, pertarungan bos berada pada platform tetap, dan meskipun saya dapat memahami keinginan untuk membuat konten 24 pemain menjadi pertarungan bos yang solid berdasarkan struktur permainan, saya berbohong jika aku mengatakan itu. Itu tidak membuatku lelah sedikit pun. Tong sampah juga bisa menyenangkan! Gemetaran!

Ah, itu keluhan kecil. Tapi itu masih mempengaruhiku.

Sementara itu, kami mengetahui bahwa permintaan komunitas mitra pertama kami adalah Pelupelu, yang melayani komunitas kami sebagai mitra perjuangan. Mari kita singkirkan hal-hal negatif terlebih dahulu. Menurut saya, Pelupelo adalah komunitas yang paling tidak menarik dari berbagai komunitas yang bisa kita jelajahi, jadi itu agak disayangkan. Yang lebih parahnya adalah semua tangkapan layar yang kami lihat adalah foto Hanuhanu di Kozamauka, bukan Urkopacha. Hal ini membuat mereka cenderung tidak berhubungan dengan Yoke Hui, yang termasuk dalam daftar komunitas yang ingin saya pelajari lebih lanjut!

Namun, ada banyak hal positif yang bisa diambil. Di satu sisi, menjadikan ini sebagai misi tempur kami membantu menghilangkan gagasan bahwa kami menggunakan Peluplu hanya sebagai namaz lain untuk mengulang namaz, yang merupakan rahmat. Alih-alih terlihat seperti lelucon panjang, sepertinya mereka mencoba memperluas generalisasi Pelupelo, dan saya bisa mendukungnya.

Misi modal baru untuk misi dan misi pengiriman seperti yang kami harapkan dan tampaknya berbiaya sangat rendah. Batu kunci b milik Endwalker Misi peran terasa seperti menjawab pertanyaan yang sebenarnya tidak terlalu menarik, dan meskipun saya akan mengatakan bahwa saya biasanya menyukai misi peran ini, saya berharap kita mendapat hadiah dari “inilah alur pencarian lainnya”. Dia berkata.

Pakaian? Pelayan? Pegunungan? Saya tidak punya pilihan khusus di sini, lakukan saja Sesuatu Seru.

Akrab!

Saya tidak berbicara banyak tentang fitur-fitur baru Final Fantasi XI Invasi atau penjara bawah tanah baru karena tidak ada yang perlu dikatakan saat ini. Aku mencintaimu FFXIAku mencintaimu FFXIV Penggerebekan aliansi terjadi pada 90% kasus, saya suka. FFXIV Ruang bawah tanah, seperti 90% dari waktu, menampilkan beberapa bos yang rapi, dan saya mungkin menyukainya. Pada titik ini kita tidak tahu siapa bos-bos tersebut atau bagaimana mereka berinteraksi dengan konten, sehingga spekulasi masih terlalu dini.

Perubahan perumahan yang telah kami sebutkan harus menunggu kolom terpisah, ada beberapa hal menarik untuk ditangani di sana.

Maksudku, aku bukan penggemar beratnya. itu punya Saya kira saya bukan satu-satunya yang berpikir bahwa Pictomancer memerlukan beberapa penyesuaian, jadi saya diberi tahu mengenai perubahan pekerjaan. Bukan karena pekerjaannya rendah atau tidak ada, tetapi karena ledakan pekerjaan akan menjadi gila-gilaan. Ini menjadi masalah karena memang demikian. akan melakukannya Jadikan pekerjaan itu sepadan, apalagi ini berkaitan langsung dengan lamanya pertarungan, yang merupakan titik lemah Pictomancer. Dengan kata lain, semakin lama pertarungan berlangsung maka Pictomancer akan semakin seimbang, namun membuka burst yang besar akan membuat pertarungan menjadi jauh lebih singkat. Beberapa dial masih memerlukan sedikit penyesuaian.

Saya senang mendengar bahwa Frontlines akan mendapatkan pembaruan besar, tetapi saya lebih penasaran dengan perubahan pada Wings pesaing, yang pada dasarnya tidak ada saat ini. Mungkin mereka berdua berguling bersama. Saya bukan penggemar berat PvP secara umum, tapi saya senang melihat PvP masih mendapatkan pembaruan dan setidaknya berfungsi. Wajib Bagi yang bukan penggemar berat gamer seperti saya.

Masukan, seperti biasa, diterima di bawah atau melalui email di eliot@massivelyop.com. Sebagai anak di bawah umur, akhir-akhir ini saya mendapat beberapa surat yang sangat bagus, dan saya sangat menghargainya. Maaf saya kurang pandai menjawab email (saya biasanya mencoba) tetapi saya selalu membaca. Minggu depan, saya ingin berbicara tentang reformasi perumahan yang kita tahu akan kita jalani, serta reformasi besar yang diutarakan Yoshida, yang akhirnya memecahkan masalah besar perumahan. Atau sangat sedikit.

Peradaban Nemea menyimpan banyak pengetahuan dan pembelajaran, namun sebagian besar hilang ke tangan masyarakat Erzea. Itu tidak menghentikan Eliot Lefebvre untuk membaca mingguan Final Fantasy XIV tentang seni Nim, panduan, diskusi, dan komentar tanpa sedikit pun rasisme.

Sumber: https://massivelyop.com

Post a Comment for "Art of Nim: Perbarui surat langsung dari Crossroads Final Fantasy XIV"