Star Citizen merangkum upaya patching server dan menguraikan rencana pengujian di masa depan.

Mudah untuk berasumsi bahwa teknologi peningkatan server sedang diuji. Warga Bintang Roda masih terus berputar, namun jelas ada beberapa kemajuan di depan, yang dirinci dalam postingan pengembang yang informatif dan menyegarkan tentang pengujian mesh server sebelumnya dan ke mana CIG mencoba melangkah dari sini.

Artikel ini membahas dua pengujian peningkatan server yang dilakukan, masalah yang ditemukan dalam pengujian tersebut, dan konfirmasi bahwa beberapa masalah tersebut telah teratasi, serta pengujian penerapan teknologi yang dikenal sebagai Replication Message Queuing (RMQ). ) pada alfa 3.24; Postingan tersebut juga mengonfirmasi bahwa Alpha 3.24.1 telah memperluas teknologi RMQ ke semua pecahan server yang ada dan hasil pengujiannya menjanjikan.

Untuk langkah selanjutnya, pengujian mingguan di server pratinjau GamesTech direncanakan khusus untuk konektivitas server, sebuah “siklus iterasi cepat untuk pengujian”. […] Perbaikan dan penyempurnaan saat sandbox menuju ke Alpha 4.0 PTU. Satu-satunya hal yang hilang dari laporan ini adalah garis waktu untuk pengujian dan alpha 4.0, tetapi laporan singkat ini adalah salah satu laporan terbaik yang pernah dibuat oleh studio.

Para pemain MMORPG lama mengetahui hal itu Warga Bintang Ini pertama kali dimulai pada Direncanakan pada tahun 2012 untuk tahun 2014, game ini membayar lebih dari $2 juta. Pada tahun 2024, game ini masih dalam tahap alfa yang belum lengkap namun dapat dimainkan, mengumpulkan lebih dari $700 juta dari pemain dan menjual kapal dalam game serta aset lainnya. Saat ini, game ini merupakan video game dengan pendapatan kotor tertinggi dan mendapat banyak skeptisisme baik dari pendukung maupun kritikus. Judul pemain tunggal bawaan, Resimen 42Hal ini juga sering tertunda.

Sumber: https://massivelyop.com

Post a Comment for "Star Citizen merangkum upaya patching server dan menguraikan rencana pengujian di masa depan."