2015 Hidup ini aneh. Ini tentang seorang siswa sekolah menengah, Max Cauld yang berbakat secara supernatural, tetapi kekuatannya terletak pada sesuatu yang lebih dalam dari masa muda sang protagonis dan latar Akademi Blackwell. Saya pikir ini selaras dengan jutaan gamer. Hidup ini aneh. Bagi kami yang masih semuda Max, katanya, kelas kami masih mengingat nostalgia remaja yang indah. hatimu Sekarang, Max telah kembali, sedikit lebih tua, sedikit berbeda dari dirinya yang dulu, di dalam dirinya Hidup itu Aneh: Eksposur Ganda. Meskipun beberapa penggemar versi orisinalnya mungkin kecewa dengan cara mereka menciptakan Max yang setengah baya, bagi dia dan kami, perhitungan yang matang mengenai hidup dan mati adalah proses terus-menerus yang berdampak buruk pada kami dan sering kali membuatnya menderita. – Bergandengan tangan dengan pertumbuhan.
Kini, di usia pertengahan hingga akhir 20-an, Max mengajar fotografi sebagai seniman residensi di Caledon University, sebuah sekolah seni liberal bergengsi di Vermont. Apa pun pilihan yang diambil pemain di game pertama, mereka akan segera menyadari bahwa Max tidak ada di sini bersama Chloe Price, sahabatnya (dan, mungkin pasangan romantisnya). Sebagai seseorang yang menjadi tunggangan atau mati bagi Chloe, dan seseorang yang memilih untuk menemaninya di saat-saat terakhir permainan untuk menyelamatkannya dan memulai hidup baru di tempat lain, saya memahami bahwa saya sedikit kecewa. Pisahkan keduanya untuk saat ini. Tapi saya telah melihat beberapa pemain mengungkapkan kemarahan yang ekstrem, seolah-olah itu mewakili semacam pengkhianatan penggemar karena tidak mengizinkan Max untuk tetap bersama Chloe, dan jika itu adalah sikap yang Anda bawa ke permainan ini, saya ragu itu akan mengubah Anda. pikiran.
Sebuah refleksi dari masa lalu
Namun, menurut saya ini adalah pandangan seni yang pada dasarnya buruk, dan sekali lagi, saya mengatakan ini sebagai seseorang yang menganggap hubungan Max dengan Chloe sangat bermakna di game pertama. Seni bukanlah sebuah restoran untuk menghibur dan memuaskan kita, untuk memuaskan keinginan kita sendiri dan membuat segalanya berjalan sesuai keinginan kita. Seni terkadang harus menghadapi kehidupan sebagaimana adanya – masalah, kecemasan, ketidakpuasan, kehilangan, dan lain-lain Paparan ganda Dia melakukan itu. Sepertinya Chloe tidak ada. Dia masih menjadi bagian dari kehidupan Max, meskipun (setidaknya dalam permainan saya) jauh, saat ini. Hal-hal tidak selalu berhasil tidak peduli seberapa buruk kita menginginkannya dan penjelasannya. Paparan ganda Mengapa keduanya tidak bersama adalah sesuatu yang harus didekati. Sebagian diriku suka berpikir mungkin suatu hari nanti mereka akan bersama lagi. Paparan ganda Sesungguhnya harapan ini dapat dipertahankan. Namun kini kehidupan mereka telah membawa mereka ke jalan yang berbeda. Jadi, terkadang, hal itu terjadi dalam kehidupan dan seni.
Namun, hubungannya dengan Chloe memberinya yang pertama Hidup ini aneh. Jantungnya berdetak kencang. Apakah plotnya berjalan lancar atau berjalan lancar, percikan di antara keduanya tetap menarik. Kurangnya dinamika yang cepat dan kuat, Paparan ganda Butuh beberapa saat untuk menemukan pijakannya. Dalam game ini, Max tidak sendirian, tapi ada satu hubungan yang sangat penting yang membuat hatinya terbuka lebar dan berdampak besar pada hidupnya. Di mana Hidup ini aneh. Max menggambarkan dirinya kepada orang lain; Paparan ganda Lebih lanjut tentang Max saat dia mengungkapkan dirinya, dia membawa luka masa lalunya dan pelajaran yang diajarkannya.
Dua koneksi terdekat Anda di sini adalah dengan Safi dan Musa. Safi adalah mahasiswa pascasarjana jurusan puisi, dan orang kepercayaannya, Moses, mempelajari astrofisika. Saat permainan dimulai, Safi dan Max sudah dekat, dan permainan membangunnya menjadi olok-olok saling mengenal. Namun, karena kami didorong ke dalam hubungan awal ini, alih-alih berpartisipasi dalam perkembangannya seperti yang kami lakukan dengan hubungan Max dengan Chloe di game pertama, kami tidak merasakan hubungan ini sedalam yang kami rasakan. Setidaknya tidak segera.
Dan mungkin tidak sama sekali. Perbedaan penting lainnya di antara keduanya Paparan ganda Dan yang utama Hidup ini aneh. Kami sudah mengalami permainan itu secara konsisten selama berbulan-bulan, tapi yang ini kami dapatkan sekaligus, seperti acara Netflix yang bisa langsung kami nikmati. Perubahan ini berguna Paparan ganda Dalam beberapa hal, dan dalam beberapa hal lainnya menurun. Penundaan beberapa minggu antar episode menunjukkan kelemahan relatifnya. Paparan gandaItu karena kita akan punya banyak waktu untuk bertanya-tanya apakah game ini membutuhkan waktu untuk membawa kita ke dalamnya dan membuat investasi kita sepadan. Di sini, kita dapat bergegas ke episode berikutnya jika kita mau, dan mencari tahu bagaimana semuanya bekerja selama akhir pekan yang gila permainan. Di sisi lain, bisa membawa cerita Max bersamaku selama hampir satu tahun jelas membuatku merasa lebih baik, dan aku meragukannya. Paparan gandaKalaupun dirilis dengan cara yang sama, dampaknya akan lebih besar pada akhirnya.
Hiduplah di masa sekarang
Max baik-baik saja di Caledon untuk sebagian besar, meskipun dia masih memiliki ciri khasnya, kebingungan dan rasa tidak aman yang mungkin terjadi, dan kami bertemu dengannya ketika segala sesuatunya tampak stagnan dalam kehidupan pribadinya. Sebelumnya, Safi mendorong Max untuk mengobrol (mungkin secara romantis) dengan kekasihnya, Snapping Turtle, sebuah bar dekat kampus. (Anda juga dapat menjalin hubungan asmara dengan Vin Lang yang gagah dari Secret Society. Saya sendiri belum pernah menempuh jalur itu, tapi menurut saya salah satu opsi tidak melihat romansa sebagai bagian utama dari alur Max. Game orisinal, dan tidak apa-apa .) Max saat ini sedang mengerjakan proyek fotografinya yang sedang berlangsung. Dia mendapatkan lebih banyak konten di dalamnya, dan permainan dimulai dengan dia dan Safi masuk ke arena bowling tua yang sudah lama ditinggalkan untuk mengambil beberapa foto. Di sini, dan sepanjang permainan, Anda diberi banyak kesempatan untuk mengambil foto objek (dan terkadang orang) di lingkungan yang mengambil pesona Max, meskipun penanganan gangguan ini terbatas. Anda dapat memperbesar dan memperkecil serta mengubah sudut Max memegang kamera, tetapi Anda tidak dapat menyesuaikan Max untuk mendapatkan tampilan yang lebih menarik, jadi meskipun saya menyukai konsep melibatkan Anda secara langsung dalam kreasi Max, saya menemukan penerapannya idenya kurang.
Tidak mengherankan, yang lebih sukses adalah upaya game ini untuk menarik Anda melalui interaksi Max dengan orang lain, dan meskipun hal ini membutuhkan waktu untuk dipahami, Safi, Moses, dan karakter lain yang berinteraksi dengan Max sepanjang proses tersebut. Paparan ganda Mereka adalah kelompok yang cukup kuat. Tulisannya sangat “dewasa muda” – Max masih rentan terhadap reaksi seperti “Aku…wow”. Benar. Wow” ketika saya ingin melihat suaranya menjadi lebih dewasa dengan Max sendiri – tetapi itu memberi kita karakter yang kita sukai atau benci. Karakter seperti Vinh Lang yang disebutkan di atas dan profesor menulis Gwen Hunter, seorang wanita trans yang mendapati dirinya menjadi target atas apa yang mungkin dilakukan atau tidak dilakukan oleh administrasi sekolah, mengungkapkan lapisan baru seiring kemajuan Anda, dan kesan pertama Anda bisa sangat jelas. Sebelum semuanya dikatakan dan dilakukan, mereka memberi jalan pada apresiasi baru dan pemahaman yang lebih dalam.
Dan meskipun tulisannya memiliki banyak karya, tidaklah cukup untuk mengatakan betapa menakjubkannya wajahnya. Paparan ganda. Saya menulis tentang hal itu Efek luar biasa dari fitur wajah Dalam pendahulu langsung game ini, Hidup itu aneh: warna asliPada tahun tersebut Itu terjadi pada tahun 2021, dan di sini semuanya benar. Hubungan di Paparan ganda Ini berisi lebih dari yang bisa dikatakan. Wajah-wajah di sini sangat nyata, menangkap keajaiban halus yang ada di wajah kita saat kita mengungkapkan dan menahan, dan keterampilan serta upaya pada wajah-wajah tersebut meningkatkan keseluruhan permainan. Ini juga membantu bahwa pengisi suara yang kuat cocok di sini, dengan Hannah Tell mengulangi perannya sebagai Max dari aslinya.
Menyeberangi sungai
Saya menghabiskan waktu selama ini untuk membicarakan segala hal kecuali plot utama game ini, karena menurut saya itulah yang paling penting dari game tersebut. Hidup ini aneh. Gameplaynya adalah tentang rencana: interaksi, sedikit interaksi lingkungan, momen yang Anda habiskan untuk duduk di satu tempat dan merenung saat lagu diputar dan kamera menunjukkan detail menarik di sekitar Anda. (Momen-momen ini terjadi di masa lalu, dan saya masih menyukainya. Dalam permainan yang sangat serius tentang waktu, ini adalah kesempatan bagus untuk sekadar hidup, sejenak, untuk memperlambat dan menerima semuanya.) Tapi ini adalah sebuah permainan yang penuh plot, jadi mari kita bicarakan. (Jika Anda ingin masuk Paparan ganda Tidak tahu ke mana arah ceritanya, bahkan tidak tahu apa yang diungkapkan trailernya; Berhenti membaca di sini. (Namun, saya tidak akan memberikan spoiler selain detail yang secara resmi diungkapkan dalam pemasaran game itu sendiri.)
Setelah semalaman mengobrol dan melihat bintang, Max dan Moses menemukan Safi, korban penembakan, tewas. Dalam kesedihannya dan keinginannya untuk mencari tahu siapa yang bertanggung jawab, Max menemukan kerutan baru dalam kekuatan yang dia bungkam sejak kegagalan mereka di game pertama: dia sekarang dapat beralih di antara dua garis waktu. Dalam satu kasus, Safi sudah meninggal, dan dia serta Musa berduka atas kehilangan tersebut, dan mereka juga menemukan Safi dibuat muak oleh seorang polisi yang mungkin benar-benar cacat atau tidak. Di sisi lain, Safi masih hidup, meski aneh, orang-orang melihat kembarannya sendiri dan dituduh melakukan hal-hal yang tidak mereka lakukan.
Sebagai seorang mekanik, kemampuan untuk beralih antar garis waktu ini sangat menyenangkan. Sangat menyenangkan untuk menjelajahi Snapping Turtle, gedung seni kampus, dan area lainnya dan melihat kontras antara garis waktu di mana orang-orang terguncang oleh kematian yang meluas dan garis waktu di mana orang-orang bersiap untuk Krampus di kampus selama liburan Natal. . Dan beberapa teka-teki permainan, tidak ada yang terlalu rumit atau sulit, melihat Anda mengambil objek dari satu garis waktu untuk digunakan di garis waktu lain, memberikan semuanya petunjuk.
Sumber: https://kotaku.com
Post a Comment for "Life is Strange: Double Exposure Review: Ini adalah sekuel yang berharga."