Warhammer 40k: Marinir Luar Angkasa 2 Ini diluncurkan bulan lalu untuk mendapat sambutan hangat dan jumlah pemain yang tinggi. Mungkin yang terbaik palu perang 40k Salah satu game penembak terbaik yang pernah dibuat dan tahun 2024. Namun hal itu tidak mudah dilakukan karena pihak pengembang Saber Interactive harus mengonfirmasinya Setiap Armor, senjata, dan karakter akurat.
Dalam sebuah wawancara baru-baru ini IGNCCO Sabre Interactive Tim Wilts menjelaskan perusahaan pemilik Games Workshop Waralaba Warhammermemiliki sistem persetujuan yang kuat yang memeriksa setiap aset dengan studio atau lisensi pihak ketiga. Kemudian seorang karyawan yang berdedikasi di Lokakarya Permainan bekerja sama dengan para mitra untuk memberikan umpan balik guna memastikan semuanya sempurna.
“Izinkan saya memberi Anda sebuah contoh,” kata Wills. IGN“Pelindung pergelangan kaki yang kami miliki, pelindung pergelangan kaki itu ukurannya salah dan mereka memberi tahu kami bahwa pelindung pergelangan kaki itu salah.
Ingatlah bahwa desain laut luar angkasa yang besar dan mengalir seperti yang terlihat di game, buku, dan komik saat ini diciptakan untuk game strategi meja lebih dari 40 tahun yang lalu. Jadi apa yang berhasil pada model plastik mini tidak selalu mudah diterjemahkan ke dalam karakter video game 3D animasi penuh.
“Orang yang membuat Space Marine kecil di atas meja 45 tahun yang lalu mungkin tidak mengira mereka akan menganimasikannya dalam video game 45 tahun kemudian,” kata Willis. apakah itu. Maksud saya, ketika Anda berjalan, berlari, dan bertarung seperti Titus, rasanya sangat menyenangkan. Tapi kalian pernah melihat cosplay sebagai marinir luar angkasa, bukan? Anda bahkan tidak bisa berjalan menyusuri lorong tanpa terjatuh.”
Bekerja dengan Games Workshop tidak selalu mudah.
Namun, CCO Sabre mengakui bahwa terkadang catatan dan persetujuan ini bisa membuat pusing kepala, karena Games Workshop secara umum lebih tentang pengembang dan pembuat “pemimpin” dan tidak mencari perubahan.
“Ketika menyangkut serangan Tyranid, mereka seperti, 'Oh, Tyranid tidak menyerang seperti itu,' atau 'Chaos Marine, Anda tidak bisa membuatnya melakukan itu.' mendorong mereka sedikit. Kami mendorong mereka sedikit.”
Namun Wilts memahami mengapa Games Workshop melindungi waralaba, dengan mengatakan bahwa ketika Anda memiliki dan menjalankan sesuatu yang besar, “Anda harus memilikinya.” W4 Oke alam semesta.
“Ketika Anda memiliki alam semesta sebesar Games Workshop palu perangAnda harus melindunginya seperti bayi Anda, karena memang demikian,” kata Wilts, “dan ada jutaan orang yang menyukai waralaba ini, dan akan sangat disayangkan jika kami mengacaukan logo atau membuat bab yang salah.
Setelah empat tahun bekerja Luar Angkasa Laut 2 Dan memastikan semuanya berjalan sesuai rencana, CCO Sabre mengatakan dia “sangat bangga” dengan apa yang telah dicapai tim dengan permainan tersebut karena mereka “benar-benar” menghormati dan menghormati franchise tersebut.
“Dan ketika Anda menghormati penggemar utama Anda, semuanya menjadi mudah.”
.
Sumber: https://kotaku.com
Post a Comment for "Pengetahuan pelindung pergelangan kaki Space Marine 2 Devs telah diubah menjadi akurat"