
Warisan Morgoth Ini akan dirilis minggu depan penguasa cincin online, Dan saya secara umum bersemangat. Awalnya saya tidak tertarik, karena zona gurun bukanlah kesukaan saya, namun setelah melihat beberapa pratinjau area ini, saya jadi sadar. Dan ini selalu menjadi hari yang menyenangkan untuk melanjutkan perjalanan panjang karakter saya melalui Middle Earth.
Namun perluasan ini bukannya tanpa kontroversi. Pokok argumennya berkisar pada fakta sebenarnya Banyak corsairPerluasan ini tidak menunjukkan level tambahan apa pun. Kita mulai pada 150 dan berakhir pada 150. Bagi saya pribadi, ini bukanlah sebuah kontraktor, tapi ini membawa topik diskusi yang bagus: bagaimana seharusnya game ini menangani “masalah level”?

Jadi izinkan saya memulai dengan menjelaskan apa yang saya maksud, karena menurut saya, “masalah standar” memiliki banyak segi. Bagi sebagian orang, seiring bertambahnya usia dan 10 tahun ekspansi, LOTRO Batas level awal telah meningkat dari 50 per game menjadi 150 sekarang. Level-level tinggi ini mulai terlihat konyol, sehingga beberapa panggilan squish level – sampai akhir, saya harus bertanya – sesekali muncul di forum.
Tapi menurut saya topik yang paling penting adalah bagaimana caranya. lotre Ini mengontrol perkembangan karakter dan level tambahan apa yang Anda peroleh (atau tidak dapatkan). Misalnya, untuk 80 level pertama, perkembangan dalam game ini terasa bagus. Level tidak hanya menggerakkan Anda melewati zona, tetapi juga membuka keunggulan, menambahkan lebih banyak poin keterampilan, dan memperkenalkan keterampilan baru.
Namun di suatu saat, Anda berhenti mendapatkan kemampuan ekstra karena hotbar Anda hanya dapat menampung sebanyak itu dan pengembang tidak ingin khawatir tentang keseimbangan ekstra. Misalnya, terakhir kali penyanyi saya menerima keterampilan normal adalah level 70, dengan banyak keterampilan level 75 untuk sistem pertarungan terpasang yang tidak digunakan oleh siapa pun. Itu saja. Mulai dari level 70, saya tidak mendapatkan kemampuan baru apa pun selain membuka beberapa di pohon keterampilan.

Oleh karena itu, semakin tinggi harga keseimbangan, semakin rendah harganya. Anda mendapatkan lebih banyak statistik dasar, membuka zona baru, meningkatkan batas item legendaris, dan meningkatkan batas kebajikan. Tapi pohon karakter terkena dampaknya. Semakin tinggi frekuensi titik karakteristik, semakin rendah frekuensinya.
Anda memperoleh satu poin karakter per level hingga Anda berusia 21, lalu satu atau dua poin lagi hingga Anda mencapai level 140 dan berakhir di 98. Jika Anda memperhatikan, Anda akan menyadari bahwa kami tidak memperhatikannya. Saya tidak mendapatkan poin karakter tambahan. Banyak corsair Dan naiknya dari 140 menjadi 150. SSG bilang dia tidak mau menambah lagi untuk saat ini karena mungkin build kita tidak seimbang atau semacamnya.
Kesimpulannya, semakin tinggi kita pergi, semakin tinggi pula Lebih sedikit Kami mendapat nilai untuk setiap level. Apa yang sebenarnya kita lihat akhir-akhir ini adalah kemunculan item legendaris dan batas kebajikan yang sesekali terjadi, yang hanya mewakili sedikit peningkatan stat secara keseluruhan. Itu tidak terlalu menarik untuk dilihat.
sekarang, lotre Ini bukan hanya tentang kemajuan, tapi ini tetap MMORPG, dan kemajuan itu penting. Ada banyak cara untuk meningkatkan kekuatan Anda secara keseluruhan, dan permainan akhir saat ini sebagian besar berfokus pada perlengkapan, statistik, item legendaris, dan kebajikan untuk ini. Namun, hal itu tidak mengubah fakta bahwa tim asuhan Davie kurang memiliki level yang menarik dan bermakna dari area tersebut. Ksatria Rohan.

Mungkin tidak ada jawaban yang bagus untuk ini. Tentu saja, lotre Itu dapat terus menumpuk 10 level lagi pada setiap perluasan sehingga Anda memiliki ilusi pertumbuhan karakter, tetapi itu tidak berarti. Itu tidak menyenangkan. Itu tidak membuat kita bersemangat untuk mencapai bab berikutnya. Mereka tentu saja tidak melakukan peningkatan stat.
Jadi, apa yang mungkin terjadi? Saya pikir SSG perlu kembali sebelum mereka mulai menambahkan lebih banyak level ke game ini. Apa yang bisa dia lakukan yang benar-benar melibatkan level di bagian tengah dan atas permainan?
Ada beberapa kemungkinan jawaban yang dapat saya pikirkan, dan mungkin masih banyak lagi. Tingkat keterampilan dan poin bonus lainnya adalah perbaikan sementara yang dapat dilakukan. Bagaimana dengan menawarkan pilihan peningkatan “legendaris” untuk talenta tertentu, mungkin 75, lalu 100, lalu 125, lalu 150 saat Anda berhasil?
Ini prospek yang lebih menarik jika saya melihatnya. lotre Ia menawarkan karir sekunder – semacam “multikelas” setelah Anda cukup tinggi. Mungkin ini adalah kelas mini tambahan sekunder, atau pemain mungkin menjadi “mayor” di kelas utama mereka tetapi “minor” di kelas lain dengan keterampilan dan kemampuan kecil.
Jadi pemburu penyanyi saya dapat diperluas untuk menambahkan kemampuan menggunakan panah dan berlari lebih cepat, atau kapten dapat mengambil dosis ahli pengetahuan dan memiliki hewan peliharaan kedua dalam bentuk burung gagak atau beruang. Maksud saya, masalah keseimbangan langsung terlintas dalam pikiran – tetapi Anda harus mengakui bahwa ini akan menyenangkan dan mengasyikkan! Dan mengapa tidak? Meskipun ini terbatas pada medan dan bukan penggerebekan atau pertemuan, multi-ruangan membuka pintu bagi banyak bangunan.
Pilihan lain? Pohon bakat yang diketahui (apakah tersebar di semua kelas atau arketipe?). Poin perkembangan alternatif, mungkin poin perkembangan lain yang dikombinasikan dengan pengerjaan ulang sistem item populer. Pinjam dari Bintang Liar Sistem jalan atau Pelopor Sistem diplomatik sebagai sebuah inisiatif.
Saya tidak punya satu jawaban yang sempurna. Yang saya tahu adalah saya sangat menyukai petualangan dalam game ini, dunia dan ceritanya. LOTRO Menyeimbangkan membuat saya merasa stres. Saya sangat berharap ini akan berubah.
Semua orang menyukai daftar yang bagus, dan kami pun demikian! Perfect Ten mengambil judul MMO apa pun dan memecahnya menjadi 10 episode yang lezat, menyenangkan, dan sering kali informatif untuk kesenangan Anda. Apakah Anda punya ide bagus untuk membuat daftar? Email kami di justin@massivelyop.com atau eliot@massivelyop.com dengan baris subjek “Sepuluh Sempurna”.Sumber: https://massivelyop.com
Post a Comment for "LOTRO Legendarium: Bagaimana seharusnya LOTRO menangani 'masalah level'?"