MMO Hype Train: Pantheon Rise of the Fallen belum siap untuk datang lebih awal

Terlepas dari banyak rintangan yang menghadangnya, sangatlah benar untuk melihat hal itu; Pantheon: Bangkitnya Kejatuhan Ini sebenarnya dirilis – meskipun dalam Akses Awal – pada tahun 2024. Melihat bagaimana saya mempunyai kekhawatiran serius tentang Alam Visioner sebelum proyek MMORPG yang terlihat kuno ini benar-benar siap, saya merasa sudah menjadi tugas saya untuk memeriksanya terlebih dahulu. – Tangan berharap yang terbaik.

Ini Pelopor Dan EverQuest Penerus spiritual mempunyai banyak manfaat, salah satunya adalah uang yang dikumpulkan dari khalayak yang kini melihat hasil “investasi” mereka. Saya pernah mendengar beberapa hal yang beragam, tetapi tidak ada salahnya mencobanya sendiri.

Kita mulai dengan pencipta karakter, yang mengajukan beberapa pertanyaan yang belum terjawab. Ada enam balapan dan empat kelas, dan meskipun masing-masing kelas mendapat deskripsi, balapan tersebut tidak mengungkapkan keuntungan atau kerugian apa pun dalam memilihnya, dan kelas-kelas tersebut sangat tidak jelas (terutama, “Direk Lord” tidak terdengar seperti biasanya. peran fantasi). Kemudian Anda memiliki kemunduran yang tepat ke MMO dahulu kala — lembar karakter tempat Anda membagikan beberapa poin. Atau seperti saya, tekan tombol biru besar agar game menangani tugas ini secara otomatis. Ini mengejutkan saya mengapa ini ada di sini.

Saya tahu kita harus melihat ini semua sebagai penafian “hanya kedatangan awal” dan saya akan mengingatnya, tetapi pilihan tampilannya sangat sedikit. Biasakan saja semua rasmu memiliki wajah yang sama, kurasa. Saya memilih halfling ranger karena ada sedikit sistem hewan peliharaan di dalamnya? jika? Tidak akan mematikan para penulis untuk menjelaskan hal-hal ini sedikit lebih baik.

Back Up Bus Sekolah, Tutorial – Bagaimana Haruskah aku pindah lagi? Tunggu, aku akan mengambil pulpen dan menulis ini.

Meskipun game ini memberikan beberapa tutorial dasar kepada saya, yang disampaikannya adalah (a) ke mana harus pergi dan (b) apa yang harus dilakukan. Setelah mempelajari beberapa keterampilan dari gulungan di inventaris saya, saya dimasukkan ke dalam serangkaian forum puncak pohon dengan berbagai vendor, pelatih, dan kios kerajinan. Namun tanpa peta atau panduan, saya akhirnya berkeliaran dengan perasaan kosong seperti orang bodoh hingga akhirnya menemukan lift ke lantai hutan.

Setidaknya terlihat cantik, kecuali model karakternya? Meski tentu saja harus ada bayangan.

Membolak-balik antarmuka pengguna mengungkapkan beberapa detail lebih lanjut tentang game tersebut, termasuk cara memberi makan dan minum. Juga, itu untuk layarnya panteon Sebuah “sistem pengerasan” yang sangat terhormat di mana Anda terbiasa dengan jenis lingkungan berbahaya tertentu dan (menurut saya) lebih jarang mati karenanya.

Sesampainya di lantai hutan, saya meluangkan waktu sejenak untuk mengapresiasi kekuatannya. panteon Tampilan. Ini adalah permainan yang terlihat bagus – tidak canggih, tapi menyenangkan seperti tahun 2010. Keputusan untuk menggunakan grafis penuh warna dan sedikit kartun adalah pilihan yang baik. Dan musiknya sangat menyenangkan.

Tanpa arahan nyata, yang tersisa bagi saya hanyalah menjelajah dan terlibat perkelahian. Dan aku mengejeknya dengan canggung. Saya telah mendengarnya Panteon Ini lebih dari itu EverQuest Membuang lebih dari apa pun, dan sekarang saya tahu alasannya. Jika, karena alasan apa pun, Anda ingin kembali ke masa ketika Anda duduk untuk “menghitung” (mempertimbangkan) setiap perjuangan untuk melihat betapa sulitnya bagi Anda, buka di sini.

Pertarungan sebenarnya sudah cukup. Efek suara dan animasinya tidak pernah cocok (dan suaranya terlalu teredam menurut selera saya), tetapi serangan otomatis dan kemampuan yang terorganisir dan lembut bekerja dengan cukup baik.

Pernahkah Anda bermain game larut malam seperti seseorang menekan tombol lampu? Itulah yang dirasakan di sini. Suatu saat dunia terang benderang, dan mungkin dalam lima detik, keadaan hampir gelap gulita. Untungnya, saya memiliki obor untuk menyalakan lingkaran kecil di sekitar saya, tetapi hal ini akan sangat menghambat pergerakan saya (terutama tanpa peta – saya sangat menekankan betapa frustasinya game ini tanpa peta zona dan peta mini).

Jadi apa yang harus Anda lakukan tanpa pertanyaan dan arahan? Saya berkeliling secara acak, berharap melihat sesuatu yang menarik atau bertemu pemain lain. Saat berenang, saya mengambil screenshot keren dari beberapa efek pencahayaan di ombak, bertemu dengan karakter lain (dia berdiri di atas batu dan tidak merespons saya), dan tertembak dua kali oleh tokek. Sebenarnya, hal-hal yang ada dalam dongeng. Itu tidak berhasil bagi saya di dunia di mana ada begitu banyak pilihan MMO lainnya, bahkan pilihan jadul.

Saya mengerti bahwa itu adalah bagian dari pemain MMO akan melakukannya Nikmati pengalaman tanpa tujuan ini; Game ini memiliki lebih dari seribu ulasan positif di Steam dan lebih dari 4000 pemain secara bersamaan, jadi game ini jelas disukai oleh sejumlah gamer MMO jadul.

Tapi banyak orang lain yang tersesat seperti saya, dan itu membuat saya khawatir.

Satu hal yang mengecewakan saya tentang permainan ini adalah bahwa hal itu menegaskan kecurigaan saya bahwa bukan hanya saya yang memainkan permainan itu, dan itu tidak masalah. Kebanyakan MMO bukan untuk saya. Tidak semua MMO harus cocok untuk saya. Ini bukan untukku, mungkin untukmu.

Namun bagian lain dari rasa frustrasi saya adalah lebih bersifat pribadi dan publik karena game ini belum siap untuk jenis Akses Awal yang diharapkan oleh basis pemain MMO yang luas.

untuk datang Panteon Saya memiliki ekspektasi yang sangat rendah terhadap pengalaman ini, namun meskipun game ini telah dikembangkan selama lebih dari 10 tahun, game ini tidak mampu memenuhi ekspektasi tersebut. Seumur hidup saya, saya tidak mengerti mengapa ini didorong ke akses pertama di negara bagian ini. Ini bukan hanya MMO yang dikembangkan sebagian; Tidak ada alasan khusus untuk memainkan ini dan ini bukan sekadar MMO sekali pakai. Tidak ada apa pun di sini, setidaknya belum, yang memenuhi ceruk atau kebutuhan, selain investasi crowdfunding untuk menghasilkan kebaikan dan menjadi lebih inovatif dibandingkan game lain yang dirilis. Ini adalah jenis upaya yang belum selesai yang memberikan amunisi kepada kritikus genre dan penggemar berat, mungkin memang demikian.

Jika saya sedang memainkan sebuah game dan masih banyak judul serupa lainnya dan semuanya jauh lebih baik, maka ini bukan pertanda baik. Anda juga bisa bermain dengan mudah. EverQuest, Bara TerapungAtau Proyek Gorgon Untuk itu nuansa MMO kemunduran dengan banyak konten, arahan, dan keterlibatan.

Saya tidak suka menulis ini, terutama mengkritik sebuah game di mana studio indie telah mengatasi rintangan yang mengerikan dan melalui begitu banyak pasang surut, termasuk kematian tragis pendirinya sendiri yang membuat genre ini berduka. Game ini berada dalam kondisi yang bagus, dan jika game ini mendapatkan pengembangan berkelanjutan yang diperlukan, saya sangat ingin mengatakan mungkin suatu hari nanti. Panteon Ini akan menjadi MMO besar yang dapat menempati tempatnya di daftar MMO jadul yang saya sebutkan di atas.

Namun apakah hal itu akan bertahan hingga saat itu tiba dan akankah ada peluang? Semua pemain yang saya sebutkan sebelumnya dapat bermain bersama jika tim pada akhirnya memilih untuk mengunci rencana monetisasi. Namun dengan mendorong pintu ini keluar begitu cepat, saya khawatir Alam Visioner malah merugikan alih-alih membantu peluangnya mengatasi “perangkap akses awal”. Saya harap saya salah.

Apakah Anda suka menonton dan berspekulasi tentang MMO yang akan datang? Kami juga melakukannya! Setiap minggunya, Justin mengambil judul lain yang akan datang di MMO Hype Train dengan opini, analisis, dan optimisme yang membutakan. Semua ikut!

Sumber: https://massivelyop.com

Post a Comment for "MMO Hype Train: Pantheon Rise of the Fallen belum siap untuk datang lebih awal"