Penghargaan MassivelyOP 2024: MMORPG Terbaik Tahun Ini

Selamat datang kembali di penghargaan reguler akhir tahun Massively Overpower!

Hadiah hari ini untuk MMORPG terbaik tahun iniDia dianugerahi Penguasa Cincin online tahun lalu. Pembaca lama akan mengingat hal itu pada tahun 2014, staf kami sangat kecewa dengan MMO baru yang kami mulai, kami menahan penghargaan ini dan memilih pemenang kami “Tidak Ada”. Pada tahun-tahun berikutnya, terlepas dari tahun peluncurannya, kami memutuskan untuk membuka penghargaan ini (dan banyak lainnya) untuk semua MMO live, dan itulah tradisi yang kami pertahankan sejak saat itu, memberikan MMO lama kesempatan untuk bersaing dengan MMO lama. terbaru. . Jangan lupa untuk memberikan suara Anda pada Pilihan Pembaca untuk Kesenangan terakhir – dan selamat kepada semua nominasi dan pemenang tahun ini!

Dan staf MassivelyOP b MMORPG terbaik Pada tahun 2024 apakah itu…

Tahta dan kebebasan

Briana Royce: Tahta dan Kebebasan, Perang Penjaga 2. Saya terkejut melihat begitu banyak kesepakatan di antara para penulis kami. Syarat dan Ketentuan Tahun ini patut dikritisi. Saya pikir mungkin hanya saya dan Carlo. Setelah bertahun-tahun tertunda dan peluncuran di Korea yang gagal, ekspektasi saya rendah. Syarat dan Ketentuan Peluncuran internasional. Namun versi beta ini benar-benar menyenangkan, dan melampaui ekspektasi NCsoft dan Amazon, dan bekerja sangat baik dengan basis pemain global, dan tim mulai meluncurkan konten baru – dan ini adalah konten baru untuk audiens global, bukan hanya daur ulang konten dari Korea. Saya tidak tahu seperti apa tampilannya di tahun depan, tapi ini adalah game baru yang besar di genre kami, dan memang demikian. Dingin. Itu layak mendapat pujian.

Carlo Lacina: Tahta dan kebebasan. Saya tidak menyangka game ini akan membuat saya terpesona. Tahta dan kebebasan Memiliki mekanisme jadul seperti ruang bawah tanah dunia terbuka masih memungkinkan, dan membunuh orang sepanjang hari masih bisa berhasil pada tahun 2024. Unreal Engine 4 benar-benar membuat grafis game ini tampak hebat dan saya masih kagum dengan seberapa baik game tersebut berjalan. maupun. Arah yang mereka ambil dalam bercerita menambah tingkat pencelupan baru ke dunia game, dengan trik rapi seperti berteleportasi antar rute secepat mungkin. Meskipun orang-orang tidak termasuk dalam kategori MMORPG ini, industri yang lebih luas perlu melihat apa yang benar dan menyesuaikan dengan permainan mereka sendiri. Game ini benar-benar bodoh jika ditulis hanya karena permainan akhirnya sebagian besar tentang PvP.

Chris Neal: Tahta dan Kebebasan, Perang Penjaga 2. Saya sudah menjelaskannya di seri Choose My Adventure terkait Tahta dan kebebasan Jelas bukan untuk saya, tapi tidak semua game harus seperti itu, dan sangat jelas bahwa ada keinginan yang sangat kuat untuk game seperti ini. Selain itu, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya mengalami saat-saat yang mengerikan setiap kali saya mencapai batas level. Dan sejujurnya? Senang rasanya melihat sesuatu yang baru. Secara keseluruhan, ini adalah awal yang baik dan saya berharap ini terus berkembang bagi mereka yang menyukainya.

Eliot Lefebvre: Perang Serikat 2, Final Fantasy XIV

Justin Olivetti: Thrones and Liberty, klasik yang wow. Ketika tanda-tandanya tidak terlihat bagus. Tahta dan kebebasan Kinerjanya buruk di negara asalnya, dan NCsoft gagal memenuhi ekspektasi ketika diluncurkan di Barat. Kemudian game ini memenuhi penantian panjang, yang sangat mengejutkan kami karena game ini diterima dengan baik dan merupakan MMO yang lengkap. Di banyak tahun startup, ini menonjol sebagai yang terbaik di antara yang lainnya. Sementara itu, pihak Blizzard sibuk Wah klasik Apalagi tahun ini, dia sesekali terus mengungguli kakak laki-lakinya. Pada tahun tersebut Pada tahun 2024 terdapat musim penemuan tambahan, transisi ke Cataclysm Classic, pertumbuhan server Era Klasik, dan peringatan 20 tahun.

Sam Tunai: Tahta dan kebebasan

Tyler Edwards: Dunia Warcraft. Meskipun menurut saya tahun ini sangat bagus WowSaya tidak menyukai gagasan memberikan penghargaan ini kepada game berusia 20 tahun. Sepertinya ada sedikit kecaman terhadap genre tersebut. Tapi menurut saya tidak ada game lain yang menghasilkan sesuatu yang menonjol tahun ini. Wow Perusahaan ini telah membalikkan penurunan jangka panjangnya dengan ekspansi luar biasa dan perubahan signifikan dalam filosofi desainnya.

Tahta dan kebebasan Kami membawa pulang penghargaan kami untuk MMORPG of the Year. Apa yang kamu pilih?

Memuat... Memuat…
Bagaimana MassivelyOP memilih pemenangnya?

Tim kami akan berkumpul untuk mencalonkan dan mendiskusikan kandidat dan mudah-mudahan menyepakati pemenang konsensus. Kami tidak bersuara keras, tapi kami menyertakan komentar dari penulis sehingga Anda dapat melihat proses berpikir kami. Penghargaan situs ini merupakan hasil pemungutan suara staf, namun kami akan menyertakan keduanya dan nominasi teratas komunitas dalam pengumuman bulan Januari. Opsi jajak pendapat pembaca mencakup semua MMO yang dinominasikan dan beberapa lainnya yang menurut kami harus disertakan.



Sumber: https://massivelyop.com

Post a Comment for "Penghargaan MassivelyOP 2024: MMORPG Terbaik Tahun Ini"